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,原本建立起来的体系将会顷刻崩塌,剩余的六人再无法相信彼此,并且因为毒汁数量的狂增,前头进行选择的人将承受巨大的压力。
下一轮的毒汁数量将是五杯,占据所有选择里头的一半,也就是在没有任何提示的情况下随即选择,将有1/2的几率会置自己于死地。
概率太高了,没有人能抗住这种压力。求生是人的本能,从下一轮开始前头几人使用豁免权的概率将大大增加,团结一心的情况基本不可能再度出现。
“这下难了……”游戏进程过半,人员伤亡只是2/5,但后续的节奏基本再无法把握,还有四轮,随着每个回合伤亡的增加,游戏的难度还将继续上升。
……
从最初开始团结一心度过难关显然是攻略罪恶果实最好的办法,但第一轮就出现了索德娜这样自私自利的人,身居中层的她无视后头人的利益直接动用了豁免权,最终导致其中一人的死亡。
第二轮本来是有机会可以全员生还的,但是因为艾比的报复,索德娜的生存机会被剥夺,最终惨死,幸存者人数继续减少,相对的,毒汁的数量增加。
第三轮是奇迹般的一轮,前头的七个人都顺利选中了无毒的果汁,并且不曾动用豁免权,最终末尾的杰瑞得以使用豁免权保全自己,全员无伤通过了这一轮。
报应很快来到,第四轮的游戏中,前两名成员如同被诅咒般先后死去,后续再没有伤亡出现,豁免权留到了最后的八号位。
屋门打开,幸存下来的六个人得以从小黑屋中离开,死寂……没有人开口说话,即便是一直很活跃的杰瑞在这一轮幸存下来之后也是无话可说。
“可恶!为什么会这样!”杰瑞重重一拳击打在墙壁上,“怎么可能出现这样巧合的事情!肯定是管理者在后台作怪!”
“哎呀哎呀,我似乎听到有人说我的坏话了?是我听错了吗?”管理者的声音适时响起,“我想要杀人还需要玩这种手段吗?运气不好不要怪别人啊。”
“不过既然你这边提出了这样的意见,那我就多给你们一些机会好了,从现在开始,提示累加的制度会有所变化。提示中都会明确指出至少一个无毒的杯子对应的数字,不过谜题难度么,就是递减的机制了。”
给出足以猜出无毒果汁所在的提示,但是如何解开提示得出正确的答案就要看各自的本事了,随后提示的难度会根据累进递减。
这样做的话即便是先行开始的一号位和二号位,都可以通过解开谜题的方式获得一个存活下来的权力,而后头的人因为提示简单化,更容易知晓最终答案所在。
“我这已经是法外开恩了啊,你们可不要不领情,那么,一半的回合已经过去了,后续让我们开始游戏的下半场吧!”
规则才刚说明完,不给剩余的人讨论的机会,管理者宣布了第五回合的开始。
还有四个回合,这个该死的游戏才能结束……