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原本想象中的生涩的动作,或者给身体的负担没有出现,虽然看起来玩家的动作稍微有些笨拙,但是反应在游戏里,还是非常炫酷的。
不仅如此,制作组还研究了如何避免玩家在做各种动作的时候,因为游戏的画面而造成眩晕。
很快,玩家们发现,这玩意虽然看起来挺威武,不过战斗力非常的垃圾,迟缓的攻击躲避起来并不困难,挨一下也不会致命。
巨大的体积也让玩家们的攻击很好的命中。
在这种模式下,也许那些灵活的小怪物,更能让玩家感到头疼。
“我觉得我简直是帅爆了……”
完成第一场战斗的时候,很多玩家都有这种感觉。
他们把自己完美带入了游戏觉得当中,然后觉得自己刚才的战斗简直是潇洒无比。
当然,这还只是开始而已,现在玩家们并没有什么战斗用的技能,装备也非常的简陋,随着角色的成长,玩家的可以使用更多的技能,当然怪物的机制也会变得更加复杂一些。
战斗内容是《曙光》的核心玩法,也是《曙光》所有游戏系统里最下功夫的地方。
VR游戏的动作类战斗系统并不好做,而《曙光》的战斗系统,毫无疑问是至今VR游戏的一个巅峰。
当然,《曙光》的这一次测试,给玩家带来震撼的,除了战斗之外,还有游戏内的探索内容。
回归开放世界之后,废土探险也是游戏的核心内容之一,制作组希望游戏的每一个场景都能够吸引玩家前往探索,也设计了相关的探索内容。
制作组在游戏里增加了非常多的细节,通过NPC的口述,和散落在各处的一些笔记,书本等文本资料,玩家也开始了解到了这个聚居地的一些情况,以及过去的一些事情。
比如,那覆盖了一座山头的庞大怪物遗骸。
第一次见到这个东西的玩家,都不免好奇这个东西的由来。
透过NPC的叙述,玩家们了解到这里曾经发生过一场惊天动地的大战,山上的那两具巨大的遗骸,就是这场大战留下的痕迹。巨兽的血肉之躯在这个时代甚至有抗衡机械怪物的能力。
当然,最终的结局是两败俱伤,这两句遗骸成为了这个聚居地人类的宝贵财富。那个机械怪物的遗骸已经被人类拆的七零八落,至今还有人在那里挖掘可以用到的东西。
而那个怪物的骨骼,也没有放过。只不过现在这些怪物的骨骼已经不是很好用了,就留在了山上。
随着剧情的推进,玩家们的第一部分的主线也渐渐明朗起来。
那片森林,以及被森林埋葬的城市,是玩家的第一个目标。围绕着这个目标的探险是玩家现在的主线任务。
第一波测试的内容,并没法让玩家完成第一部分的主线任务,当玩家的剧情进行到深入森林探索的时候,游戏测试的内容就戛然而止了。
虽然有些意犹未尽,所有测试者们都给了这款游戏巨大的好评,《曙光》在这一轮的测试之后,瞬间登上了各大游戏期待榜的榜首位置。