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    在《教团》发售之后,未来绿洲在官网和社区里发布了关于《三国》的主机版和新内容更新的消息。

    经过了几个月的时间,《三国》的热度已经消退了不少,和刚发售那个月的巅峰时期自然是比不了了。

    剧情党在打完主线剧情,做几个支线任务和动态事件,体验一下游戏副本之类的内容,就转投下一款游戏了。

    而那些本身就喜欢刷刷刷的玩家,现在也处于一个疲惫期了,大概就像是贤者时间那样吧,刷的久了就突然觉得一切都索然无味。

    现在《三国》里,玩那些多人PVP玩法的玩家反而是占了多数的,这段时间三国工作室对于这些PVP玩法也重视了起来,对这些PVP玩法做了不少次的优化和更新。

    特别是在平衡性方面,为了避免PVP玩法和PVE玩法之间的冲突,在最近的一次补丁里,《三国》的各种技能数值彻底分成了PVP和PVE两个部分,互不影响。

    这样就避免了PVE玩法和PVP玩法在平衡性上互相买单的情况,毕竟很多玩家都是只玩一种的,如果一位只玩PVE的玩家,某个技能因为PVP上过于强势被削弱,这种无妄之灾肯定是非常不爽的。

    当这个游戏陷入一个下滑期的时候,玩家们就需要一个新的刺激来唤起对游戏的兴趣,比如新的内容,新的玩法。

    随着玩家们对整个游戏世界的动态推进,下一个大型更新已经是迫在眉睫了,这个更新的内容正如很多玩家所预料的那样,十八路诸侯伐董,董卓将作为这个版本的最大反派正式登场。

    《三国》的这个大型更新,是免费内容,不是正式的资料片,不需要进行额外的付费。

    当然,虽然是免费内容,不过内容绝对是干货十足,包括新的关于讨伐董卓的主线剧情,新的场景,人物技能点数增加,技能系统拓展,带有排行榜的PVE内容等等。

    而且游戏的更新方式,也不是立刻完成更新。从下个月开始,游戏内的动态世界就会更新新的内容,玩家可以通过完成各种支线任务和动态事件,慢慢感受到游戏世界的变化,从而过渡到新版本当中。

    新版本的一些新场景,也会随着这个动态世界逐步的开放,这个过渡会持续一段时间。

    同时,随着新版本开放而上线的《三国》主机版,同时登陆XB和PS平台,包括对应刚发售的新一代主机和保有量庞大的上一代主机的多个版本。

    未来绿洲此时也已经收到了五月份的一个国内游戏展的邀请,届时未来绿洲会带着《三国》的新内容和主机版内容参展。

    主机版并非是单纯的移植,因为涉及到手柄操作等一些内容,主机版比起PC版实际上会有一些小小的变动。

    《三国》的主机版,在很多人看来,《三国》并不是关键,这个主机版才是关键所在。

    未来绿洲之前一直是纯粹的PC游戏开发商,所有的游戏都只有PC版本,还在PC上建立了一个绿洲平台用作游戏的数字发行。
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