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    一般游戏的发售有几个重要的档期,比如欧美市场,最热门的三个档期是二月底至三月初,五月至六月初,以及十月到十一月上旬的这一段时间。其中,十月到十一月上旬这一段时间是游戏发售的黄金时间,每年都有无数大作在这段时间集中发售。

    这个时间是根据欧美的假期安排和商业窗口来定的,而到了国内,七八月的暑期和九月底到十月初的国庆假期是比较重要的时间节点,前者针对庞大的学生群体,而后者则是覆盖多个群体的假期。

    未来绿洲的《三国》选在了十一月发售,更多原因是受限于开发进度,到不是为了赶什么档期。欧美游戏公司的档期主要是和当地零售业的商业窗口有关,零售业对实体游戏的销量有相当显著的影响。

    《三国》这一回没有实体盘发售,全部走的平台渠道,卖的都是电子版。虽然没能赶在国庆节的时候的发售,不过未来绿洲在国庆假期这段时间还是开放游戏的第一次公开测试。

    虽然名为第一次公开测试,不过用提前体验这个词更加确切一些。这也是发售之前《三国》唯一一次大规模开放给玩家体验了,这一次测试持续七天的时间,只对所有预购了游戏的玩家开放。

    《三国》的预购通道之前已经开放了,只要预购了游戏的玩家都可以在这段时间里提前体验到《三国》的内容。当然,玩家的数据是无法保存的,体验结束所有游戏数据清空,服务器关闭,直到游戏正式发售。

    这一次的提前体验,未来绿洲算是开放了最多的内容了,玩家的热情比较高。公布了提前体验的计划之后,预售的销量就突破了六位数,超过十万位玩家预定了《三国》。

    这个预售数字还算不错了,比不上那些预售破百万的怪物,但是起码给《三国》开了一个好头。

    而国庆测试这段时间,《三国》的测试服务器首日玩家在线突破了五万,第二天开始虽有回落,但是后面几天又出现了一个小高峰,基本上绝大部分预购了游戏的玩家都有登陆测试服的记录。

    这一次测试,《三国》的PVP游戏内容也首次亮相,《三国》的PVP内容里包含了一个大型PVP场景,一个6V6的竞技模式,以及一个竞技场模式。

    大型PVP场景是《三国》后期内容的一个补充,属于大型动态事件的范畴。《三国》的第一个大型PVP场景设置在游戏中的曲阳城,虽然是PVP场景,不过算是PVE和PVP的混合。

    在这个场景里,玩家自动开启PVP状态,可以攻击除了队友意外的所有玩家。这个场景里会刷新一些稀有的精英级敌人,或者一些动态事件。玩家在这个场景击败精英敌人或者完成特殊事件,可以得到独特的奖励。

    但是同样,玩家在这座庞大的城池里,除了需要面对强大的怪物之外,还需要面对其他玩家。除了自己的队友之外,这里所有的玩家都是你的敌人。

    更加残酷的是,在这个场景里,你获取到的所有奖励,只有活着回到安全区的时候... -->>

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