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射门,所以不能像漫画里那样,对手射门,他再反着把球踢回去,但是他还可以在对手传球时使用。
“那这个滚向自己的具体判定是什么?”沈鹏问道,他通过跟系统的交流,越来越觉得自己“严谨”了,跟之前的一些技能一样,这个技能肯定也有个判定范围,比如皮球斜着滚动,他再追上去,算不算“滚向自己?。
“通俗的说,就是皮球的整体滚动方向大体上是对着你的,只要在你够得到的范围内,都可以使用这个技能。”
沈鹏算是大致明白了,不过具体的判定他还要到赛场上去自己实验才行,就像之前的埃菲尔进攻一样,他自己用了几次才慢慢发现一些需要注意的事项。
至于另外一个,对手踢出的,就好理解了,也就是皮球在经过对手触球后,还没经过多特蒙德的其他队员碰球,就算对手出球。
搞清楚这些之后,沈鹏也冷静下来了,目前来说,对于这个技能,他还不知道到底有多少作用,具体的还是要等到比赛时才能见分晓。
“对了,提醒宿主一句,这个技能虽然威力大,但由于使用条件比较苛刻,所以只消耗一次技能使用次数。”
沈鹏微微愕然,但立刻就明白了。
“那肖俊光的任务是什么?”
“肖俊光的任务,就是面对同等级球队的正式比赛的时候,你在自己的半场打进一个进球。”
“啊?”
沈鹏怀疑自己听错了。
这个任务有两个要求,一个是同等级球队,另一个是自己半场打入进球。
对他来说,不管是面对同等级球队进球,或者在自己半场进球都不难,前者他利用埃菲尔进攻很容易,后者他只要在快到来的下个赛季的德国杯第一轮上,面对弱队的时候,使用秃鹰射门都容易实现。
但是现在这两个一结合,难度瞬间就不一样了。
首先自己半场让他不能依靠埃菲尔进攻进球,而且这么远的距离,想射进同等级球队的球门,难。
一般能进这种距离的球都是上了集锦的,而作为背景板的球队一般也是比较弱的球队,因为强队的门将不容易犯这方面的错误。
现在他拥有的技能,都不是那种能跨国半个球场进球的技能,秃鹰射门只要对方门将发挥正常,就不容易进,毕竟没什么弧线,门将提前站好位的话,甚至站着就能把球拿了;雷兽射门虽然快,但跟秃鹰射门一样,没什么弧线,距离远了的话,速度的优势就没了,对方有足够的时间反应;冲力射门就更不用说了,速度并不快,所以等哦求飞过去时,对方可能门前都能站一排后卫了。
难道……要靠这个反动蹴速迅炮?
根据他的了解,系统的任务也不是胡乱布置的,如果这个任务完不成的话,就没有任何意义了。
再联想到系统说的“威力极大”,到底有多大?在漫画中这个射门是第一个禁区外打破若林把守大门的技能,想来应该不差,不过只消耗一个技能使用次数,总让他感觉不靠谱。
完成这个任务后,系统也给了他六十个点数,现在他总共有一百一十四个点数了,其中跟皇马的欧冠半决赛第二回合就给了他十个点数,助攻跟进球各一个,重要性八个,沈鹏猜测,欧冠决赛赢球的点数应该能达到最高的十个。