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处生火绝对会吸引敌人和怪兽,但只要布置妥当,火光也是绝妙的诱饵。在夜战时,一枚突然爆发的强力闪光弹会让敌人暂时失明。如果被敌人逼迫得走投无路,就设法到处放火,那么敌人势必担心会自己是捕蝉的螳螂,屁股后面可能跳出一只黄雀。
“不点火是坚决不点火,可该放火时还是要放火啊。”古铁看得十分赞叹,拍拍战术腰带左侧的一组挂钩,自嘲的叹息:“呃,我还是太嫩。”这组挂钩可以挂六颗手雷,包括爆炸手雷、燃烧手雷、闪光手雷等等。不过先前购物时麻烦事太多,他忘记买手雷,所以挂钩上什么都没有。现在看这毒液的野战资料,他心痒痒的只想放火,可唯一的放火工具只有打火机。古铁看看篝火旁的高蛋白肉串,拿起一块木柴放进火中,自嘲的嘀咕。
“我这次出来是吃饭的,不是打仗的,没带就没带吧。”
古铁又看一会手机中的资料,然后拿起一串烤得差不多的肉串吃起来。这些虫子肥肥白白的,长相不怎么符合审美观,不过烤熟后的口感相当不错,非常的耐嚼,跟牛皮一样,味道让古铁想起鸡肉烤肠,只可惜没有盐和调料,味道有些淡。
吃光五串烤肉后,古铁又坐着休息一会,然后踩灭篝火拉下夜视镜,略微不舍的走出温暖又安静的‘餐厅’。野外比先前更冷,古铁呵一口气,通过夜视镜能看到一大团浓浓的白雾。一阵冷风迎面吹来,让刚刚结束烤火的脸一阵刺痛。他没有手表,不知道现在什么时候,但揣测黎明应该即将来临。因为黎明前的那一刻,是一天中最黑暗和最yīn冷的时间。古铁站在破楼的门口观望,没有急着立刻出去。刚刚一边烤火吃东西一边看夜战资料,他注意力有些分散,所以现在先吹吹冷风提提神,一边集中注意力,一边观察周围。
夜景依然是那么美丽,虫鸣依然是那么热闹,古铁没有见到任何异常,才蹑手蹑脚的走出破楼。现在应该回庇护所,但他没有直接往回走,而是绕着庇护所巡逻。毒液在资料的某一篇中着重强调过这么做的意义,侦察可能的危机,摆脱可能的追踪等等。
红白给古铁挑选了一个很不错的庇护所,周围非常安宁,古铁没有见到一个猛兽的足迹或者粪便,也没有玩家的战斗痕迹,干脆扩大巡逻的范围。现在回去还早,熟悉地形也是有好处的。他走着走着,突然听到哗哗的流水声,便提高jǐng惕循着水声找过去。
这是一条有些眼熟的小河,宽度跟古铁和红石初遇的那小河差不多,颜sè和水草都相似,很可能就是同一条。古铁想起那条小河中有美味可口的柠檬鱼,忍不住有些嘴馋。如果这条河就是那条河,应该也有柠檬鱼才是。不过夜视镜看不清水下,只能看见一片月光和星光的倒影。古铁吞咽一口唾沫,在心中嘀咕:“反正刚刚吃了一肚子蛋白质,肚子也不饿,等天亮之后再到这里看看,有鱼就是有鱼,没鱼就是没鱼……呃,要打雷了!?”
他突然看见河面上亮光一闪,仿佛天上的闪电被河面反光。可夜空依然是繁星璀璨月光皎洁,只有些许的薄云,不可能有闪电霹雳。古铁瞅着夜空琢磨一会,也没弄明白怎么回事,又看见河面的连续几次闪光。这下古铁确认了,光源不是天上,只能来自其他方向。
河两岸是茂密的树丛,就算有光也照不到河面上,那光只可能来自上下游。古铁看见河边的一棵大树引起古铁的注意,它有一根树枝向河中心伸出。他用灵能牵引身体,轻盈的跳到树枝上,然后沿着树枝走到河中心上方,向着上下游的夜空眺望。
在河边的森林中,视野被树木阻挡,古铁不知道小河通向何方,直到现在才发现了惊喜。这条小河应该是人工开辟的运河或者沟渠,河道笔直的通往市中心。古铁顺着下游望去,能清晰看见市中心那片高耸入云的高楼。时不时有电光和火光在下游的河道附近闪现,让河面一下接一下的闪光。古铁能看见闪光,却听不请爆炸声,这表示战场不会太近,但也不会太远,相距四五公里的样子。古铁如果加快速度赶过去,或许能捞到一些便宜。
古铁摸摸空荡荡的战术腰带,犹豫一会还是在树杈上坐下,远远地望着火光发呆。其实他很想去的,他有三支死亡狂热和满满的子弹,不是没有一战之力。只不过毒液说过,每一场战斗,都要有如临大敌的压力,都要有全力以赴的决心,在战斗中发挥最大的力量。这句话很有道理,他现在的状态,只能干掉比较孱弱的玩家。如果碰上铠甲坚固的玩家,没有红尖弹确实很难打。而且他除了夜视镜,就没有任何夜战的战术武器。
所以古铁咬咬牙忍了,就当看一场烟花表演。
又一道电光飞起,伴随着一道道曳光弹的美丽曲线,古铁没有在意,就像一个不认真看烟花的游客。但过了一会,他跳到枝杈上端起枪,叹息道:“不要把,我今晚真心不想打。”他可以赶紧走开,但不知道为什么,双脚像生了根一样牢牢的站在树杈上。
这道电光飞起之后就没有落下,沿着河道快速向上游飞行。简而言之,就是直奔着古铁冲来。古铁起初还想过逃跑,可看见电光的轮廓之后,就不大愿意走了。正在飞来的是一个妹子,穿着迎风招展的宽松衣裳,踩着一把闪闪发光的巨型剑上,风采宛若……剑仙。
是的,从古铁这个角度看过去,这妹子非常非常像剑仙。
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PS:在讨论区看到一些帖子,讨论先进武器的。我特别解释一下。
首先:售货机出售武器的标准,是按照武器的威力。威力不单是火力,也不单是科技,而是实战价值,还有一个前提,前期出售的武器,怎么也要是单兵武器。有读者拿金属风暴说事,拜托,请上百度搜索一下,金属风暴是不是单兵武器。一个玩家怎么携带金属风暴战斗,难道说,金属风暴的用法与地雷一样,架设后使用一次,然后就没了。为什么我不使用地雷,地雷的花样还更多,威力甚至更大。
其次:考虑先进科技武器的局限xìng。地球上也有物理学了,请大家考虑认真的想一些物理学问题。比如激光武器,激光在雾天和沙尘中会不会散shè呀?能量武器的能量损耗问题啊,还不要背一个核能电池啊?还有高速的动能武器,上十倍、几十倍、甚至上百倍音速的那种。拜托,玩家实在大气层内战斗,所有高速动能武器shè出的子弹,都不外乎两个后果,第一,像流星一样被空气摩擦撸成渣;第二,如果没有被空气摩擦撸掉,也会减速成低速动能弹头。
第三:我原本实在不想说这个,我觉得这么说,是侮辱读者的智商。但还是忍不住提醒一下,本书的故事是玩家与玩家的战斗,不是武器与武器的火并。先进武器确实能让玩家更凶恶,但不是让玩家一定胜利。战场环境、玩家状态,甚至运气,都会决定玩家的生死。用一个最现实的例子来说,2011年8月6rì,阿富汗瓦尔达克省,塔利班用RPG干掉一架直升机,里面装着22个海豹突击队员。海豹不优秀吗,装备不jīng锐吗,人数不够多吗?但还是死了,对手只是拿火箭筒的塔利班。