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款游戏年收入过二十亿的公司啊。
甚至,在后来移动互联网兴起的时候。盛大创新苑,也能够诞生出外非万能钥匙,这样有点流氓的手机软件。
这个软件的员工,年终奖是一人一台特斯拉电动汽车。
后来,在盛大工作过的员工,也覆盖整个网路游戏业界。
说是这样的一家公司,不能够登上互联网的巅峰,那时候或许没人相信的。
如果说当时盛大的决策,也不能说是不对。至少,现在鹅厂,还在进行着原本盛大的战略。
视频网站收购了酷六,游戏有自家的自产游戏,还有代理游戏,就连网络小说,也通过收购,做到了行业内第一。
看上去,打造一个覆盖视频,游戏,小说的泛娱乐平台,马上就能建成了。可是,却没有成功,一点点衰落,一点点失败了。
因为管理矛盾,酷六原管理层出走,后来在百度旗下,成立了奇异视频网,再后来改名爱妻一。
代理的游戏,也是一款不如一款。和暴雪娱乐谈崩,失掉了《魔兽世界》的代理权。剩下唯一一个还算争气,还处于行业第一的网络小说。也因为另外两个支柱的不行,而失去了战略意义。
后来,再到继承了泛娱乐战略的鹅厂,整个挖走站的创始团队,再到后来的反收购。
整个过程中,如果以投资行为来看,陈天骄是赚了。
不过,当整个行业在发展的时候,盛大却一直在原地踏步,最后,掉出了队伍。
后来就是掌控搜索引擎一家独大的熊孩子,知道如何进退,打造口碑,以及迎合大众喜好,依靠即时通讯软件的鹅厂,以及网络购物起家,开始涉及金融服务的阿狸家。
这三家三足鼎立。
后边就是黄易,心浪,等等互联网公司了。好似,再也看不到盛大在哪里了。
林彦在想,如果自己重生到两千年,走陈天骄当年走过的路。会不会避免陈天骄的失误,从而建立一个以游戏为本的中国互联网帝国。
现在想一想,似乎也是挺有意思的。
林彦心里有了决定,如果自己能够再活二十年,一定要在二十一世纪初,投资几个中国的互联网公司玩玩。
不过,现在也走到河边麻友的家了。他把这种乱七八糟的思绪,扔出脑海,笑着进入了神社。
他给河边麻友带来的礼物,和别人的不太一样。
那天在美国逛街边小店的时候,他看到一个工艺品店。里头有一种晶莹剔透的陶瓷杯子很是好看。
林彦过去一问,得知这是骨瓷。店家一看他是个游客模样,就开始介绍它的来历。
当初中国的瓷器很行欧洲,很是昂贵,有理可循,当地人就仿制瓷器。由于技术不好,仿制的不成功,连把手都是金属的。
而有一个人,在仿制瓷器的时候,不小心把邻居家的骨灰,放入了陶土中,最后就成了骨瓷。(未完待续。。)