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很好玩,但是销量还是比较好的。
这些玩家的心里很简单,就是如果他们不买。歌手或者公司支撑不下去了,不再能推出哪些曾经带给他们感动的作品了。他们会觉得很伤心的。
也就是说。他们购买的不是这个作品。而是对于这个歌手或者红丝未来的展望。
听起来是不是蛮有趣的,任何东西,都能够发展成情怀。
这也从侧面说明了,真正喜欢一款游戏,一本书籍。一个歌手,一首音乐。不是靠口头上的喜欢,口头上的夸奖。
一边看着听着用着盗版,一边说诶哦,不错哦。你这个东西搞的不错哦。这完全就是在耍流氓。
任何东西,哪怕就是梦想。没有实实在在的支撑,也只是一个空中楼阁。利益,是推动人类进步的第一推动力。
专利法案和著作权法案,其实都是这么一回事。
或许,从单个作品上看不出来,这种专利和著作权有什么用。但是,放在一个极高的高度上来看。就会发现,原来正是这样一个个专利,推动着科技的进步。
说白了,专利保护期的二十年。就是一个鼓励赚钱的二十年。如果,研发新产品,申请新专利,不会转换成切实的利益。那么,为什么还会有人去努力呢。没有人努力,为什么科技会发展呢,世界会进步的。
专利制度之于发明人,就像是驴子头前钓着的胡萝卜。正是因为它,世界才会飞速的发展。
林彦数着数着,直到所有电脑全部卖完。一共卖出去了两百一十三台。
林彦不知道的不算,他知道的销售数量,就是两百多台。按照两百台来算。刚刚那段时间,销售额就是二十万美元。
假如全美有一千家这样的超市,都卖出了两百台。那销售额可就上亿了。虽然不一定这一天晚上赚取的利润,就能把雇佣飞机运量的资金补平。
但是,从这里就能看出来,垄断到底是一件多么高利润的事情。
也正是因为如此,所以大部分的资本家和企业主,才想着搞一个垄断的平台。在电子游戏领域来说,这种垄断平台的具象化,就是林彦亲手画出图纸的红白机。
电子游戏联盟也是看到了平台的魔力,所以他们才花费了那么大的力气,推自己的游戏机。
按理说,他们完全可以加入红白机的阵营,推出游戏就好了,何必做什么平台。就算是他们和林彦有恩怨,那又怎么样。
商场上只要利益足够,纵是有杀父之仇,也能够倾力合作的。
因为,不合作,有可能你赚不到钱,自己都死掉了。
世界上,从来就没有一天真正意义上的太平过。有人的地方,就一定有纷争。有人的地方,就一定有江湖。
而商场,相对于战场来说,更像是一把看不见刀锋的利器。一不注意之间,就能毁掉一个国家人民的生活。(未完待续。。)