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不能再多。说电子游戏的制作者,是在一个逼毋的房间里,戴着镣铐跳舞,也不为过。
而为了让玩家喜欢玩你的游戏,游戏制作者,还必须把这个舞跳的好看。
真正能做到跳舞好看的游戏制作者,真不算太多。恰好,现在屋子里的这两个人,小胖墩和林彦,都能算得上一个。
电子游戏街机的覆盖面,几乎是半个亚洲,半个美洲,半个欧洲,可以算得上是一个在全世界范围上,流行的产品了。
但是,实际上它游戏制作的圈子,却不是很大。基本上都在日本的东京,而在东京的这些,大半又在秋叶原。
这几乎就是所谓的产业集聚,只有生活在这个电子游戏的最中心。才能体会到最新有关于电子游戏的头脑风暴,才能知道接下来该怎么样才能制作出好游戏。
战后的日本,企业的经营策略,大多偏向稳健保守。在电子游戏这个新兴的领域,也不例外。
虽然,他们这样的作风,会让他们丧失比较多的机会。但是,大多数时候,也救了他们。
不然,也不能整个美国的电子游戏市场崩溃了,日本这边几乎没有受到什么影响。
“我们制作的教材,也应该像是这个红白机使用指南一样细致。我自己写一个使用指南,都累得不行了。所以,才需要你来帮忙。”林彦看着有些神游天外的小胖墩说道。
“我知道,我知道。”小胖墩赶紧收回心神,回答道。他也知道编写这种教材,是很困难的事情。他看到红白机使用指南的时候,已经在想,为了这个东西,林彦道理耗费了多少时间,多少心血。
看来,这个人虽然在人前很懒散,在人后却是异常的努力啊。
小胖墩心中想的这种人,现实生活中不是没有。但是,林彦肯定不是其中的一员。
林彦之所以会编写出红白机的使用指南,是因为他是顺手在做。在画红白机的图纸,以及制作《超级马里奥》的时候。他都把这些东西写了一遍,当做是复习旧知识的同时,也防止因为自己记忆的偏差。画出来的图纸不对劲,制作出来的游戏,有着巨大的漏洞。
当然,他写这么多东西,也耗费了他大量的时间。不过,他认为这都是值得的。总比,出问题了从头开始梳理,要省时省力的多。
说到底,还是偷懒是需要技巧的。
小胖墩以为这是对自己的锻炼,开始认认真真的看起了林彦敲定的教材大纲。按照大纲上所写的内容,再融合自己在制作游戏过程中,所遇到的问题。每每看上几条,就会有不少收获。就觉得自己像是得到了武林秘籍,已经天下无敌了。
大多数人阅读这类技术资料的时候,都有这种感觉。不过,也只是感觉罢了。没有一口气吃成的胖子,也没有看一本秘籍,就天下无敌的武林高手。(未完待续。。)