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    其实,我这样加点是有点问题的,现在没有好装备,而我又是单练,所以只能靠加体质来增加防御。我初步估计,一层的骷髅大概是12,13级的怪物,正常情况下,应该在一层练到15级,把装备搞搞齐,力量、体质也比较平衡,再到二层来。看这僵尸的素质,估摸着有18级左右,正常情况下的13级剑士,即使象我一样狂加体质,拿把10级的剑,一下也只能砍20点血,被僵尸打一下5点血,显然不适合单练。

    而且,我现在就加过一次灵巧,敏捷和智慧还一点没加过。灵巧低了命中就不高,比如我之前碰到的小青蛇,再比如后来树林里的猴子,那猴子我估计也还不如这个僵尸等级高,不过它属于敏型怪,我现在碰着只能绕着走,除非用狂击,技能一般都有命中加成,但我的智慧又太低,MP恢复得太慢。还有敏捷,现在级还比较低,看不大出差距,我如果这么一直不加的话,到后面人家攻击我三次,我才能攻击两次,再后面就更夸张。敏捷对攻速的影响属于量变引起质变,差距小了看不出来,差距大到一定程度就威力巨大。这还不象它对于闪避的影响,实实在在的加一点敏捷就多一点闪避。

    我所依仗的,就是这把在18级也属于顶级武器的卓越长剑,僵尸血比骷髅长不少,我4剑才能干掉一个,狂击一下,然后还得3次普通攻击,效率上没有提高,不过我还是MP一恢复满就使用狂击,练练熟练度。

    我于是就在一层、两层轮流走动着,相比之下,一层的效率更高,骷髅只要两剑就能解决,而且它还不破我的防,只不过太远地方的我不乐意跑过去,时间都花在路上了。由于盾和头盔都有两件可以轮流换换,所以现在倒是衣服磨损得最厉害。腰带、鞋子、面具一向很耐磨的。

    这趟下来效率高多了,相当于耗掉了衣服21点耐用,前面两次都只耗了14点就不得不回去。不过装备倒没上一次多,只出了一件10级弓箭手衣服,一件15级法师鞋子,都是白的。

    一路狂奔,碰到骷髅就刷刷两剑解决,快接近出口的地方,终于看到有玩家在了,是个蛮合理的组合,一个剑士、一个弓箭手、一个魔法师。他们刚解决完一只骷髅,没想到里面冲出一个玩家来,一时愣在那边。

    我鬼叫一声:“兄弟们加油,里面怪大大地有。”

    然后快速从他们身边通过,那个魔法师大喊一声:“有其他怪吗?”

    远远的传来:“这层没有。”

    出去之前,我快速的把剑和其他几件蓝色装备放到背包里,财不外露,这点我还是知道的,不同装备从外表是能看出来的,比如蓝色装备会微微放着蓝光。把白色盾和头盔装备上,衣服就算了,没有替换品。

    好远,耐力又耗完了,我只好停下来,用拳头慢慢伺候着一只森灵,视线之内,虽然是夜里,但也已经有不少组合在打怪,大家都很努力呀。

    这个时候,突变忽生。

    注:人生地不熟的,跑了好远找到了个网吧,这是今天的两章,明天的两章还是明晚一起传上。

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