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头盔和盾我暂时没换,只是把新的装备扔背包里。
路过装备铺的时候,正好碰到小买卖家,稍一思考,再便宜一下他吧。
“小买卖家,交易下我,5级剑,攻击和10级一样,另加3命中,1.5银币。”
商店10级武器也就卖1.5银币,我这个还多个属性。
小买卖家二话不说交易过来,冲我树树大拇指,说道:“恭喜啊。”
我知道他的意思,树大拇指是佩服我在新手村出了这么一把极品剑,说恭喜是因为,我肯定是有更好的武器的。不过,我蛮欣赏他的性格,明知道我有更好的武器,也没硬磨着我让他看看。不探人**,是职业玩家的一个基本道德规范,特别是商人,不过,能够很好遵循这一点的人好像并不太多。
所以,交易完之后,十分友好的让他再交易一下,然后把剑放了上去。
几秒过后,他主动取消交易,激动的说:“服了,绝对的极品,那个减需求的属性太妙了。”
是个行家,一眼就看出装备的关键点。
“这个肯定是不卖的,卖我也买不起。”他略带恭维的说:“现在没人买得起!”
我笑着点点头。
“除非……你愿意卖交易点。”说着,他期翼的抬头看看我。
我再次笑着摇摇头,谁会把摇钱树卖出去呢?“好了,再见了,我走了,祝你生意兴隆。”
“祝你打宝多多。”他看出我不喜欢罗唆,也没多说“记得找我”之类的废话。
交易点,是游戏公司推出来的一个项目,玩家可以用现实中的世界币跟游戏公司购买交易点,1块钱买一个交易点。交易点在游戏里不能跟系统购买任何东西,也不能跟系统换金币,只有在玩家和玩家交易时可以使用。同时,交易点可以跟游戏公司兑换现实中的世界币,兑换时收取5%手续费。所以,游戏里的金币市场照样坚挺,不会因为交易点的存在而贬值,同时,金币和世界币的兑换演变为金币和交易点的兑换,游戏公司从不干涉。这样一来,游戏公司是稳赚不赔的,游戏中的任何交易点,都必须先跟游戏公司购买,游戏本身并不产生。
下线吃了个饭,再次上线,充满了对怨念墓地第二层的期待,我一路杀了过去,鸟枪换炮就是不一样了,蓝色的盾和头盔我暂时没换上,一层的骷髅都不能破我的防,我约莫能算是两套装备,可以换了穿穿。项链给我加了8力量,这就是8攻击呀,卓越长剑的攻击直接比刚才提高了接近30,额外还加8点力量,除此之外,基本剑术加10%攻击力,基础攻击力越高,额外加的就越高。所以我现在攻击力高达87-92,比刚才翻倍还多。想想也是,13级拿了18级的武器,还是个黄金装备,之前拿的是5级白装备,这能比嘛。