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在新一次的战斗中,玩家们以分散的形式包围了boss。
地精boss的各种技能都是群体攻击,而地雷阵则是其中的重中之重。
为了预防被一锅端,团队分散开来就有着很多的好处。
至少在一部分人被地雷困住的时候,其他人能够继续对boss进行攻击。
近战职业对这个boss是非常无奈的,因为这个boss到处乱跑,追的急了,还能释放地精火箭靴,直接提高了几倍的速度飙走,让近战职业们郁闷的想哭。
所以近战职业的伤害就显得尤为低落,任何一个远程职业的伤害,都远远的在他们之上。
后来花木兰看到这样的情况,干脆也不要近战们去追着boss打了。
不仅没有多少伤害,还容易在跑位的时候受到boss的群攻,浪费不必要的治疗。
这些近战就被指派到岩石傀儡这边,慢慢的削减这些傀儡的生命值了。
“我们简直就是惨啊。”
白夜在一边嘀嘀咕咕着,“前面的那个boss,法系的伤害爆表,现∵,在这个boss,近战干脆就没有用了。”
“行了行了,boss的设置就是这样,有什么办法。”
深红魔王也是一副看开了的样子,等到了近战能够发威的boss的时候,他肯定要好好的出一口在法系输出面前抬不起头的恶气。
石鑫这边不断的对地精boss进行输出,至于坦克的所有事情,就完全不顾了。
仇恨值牢牢的把握在身上,只要按时释放杀戮命令,就完全不虞其他近战抢走他的仇恨。
与猎人进行兽魂附体,让石鑫掌握了不少射击系猎人的技能,而兽王天赋的情况下,基础属性要远远高于射击天赋的猎人。那是因为来自自身野兽的属性回馈。
而此刻,又有了高属性,又掌握了射击天赋的技能后,石鑫的伤害变得非常恐怖。
原本只是他的野兽强悍,现在他自身的伤害也非常强悍,输出牢牢的把握住了第一位,无人可以撼动。
只有600余万的生命值,地精boss的表现却比很多千万生命值的boss强悍的多。
这不在于对方的输出多高,而是群体攻击总是让人头疼不已,特别是无视仇恨的系统。更是让人手足无措。
团队成员分散站开后,花木兰就让大家不要再随便移动了。
除了在手雷和定时炸弹飞过来的时候进行躲避,其他的时候都要回到自己的原位。
按照花木兰的说法,在自己的攻击范围就攻击boss,如果不在自己的攻击范围,那么就随便找些什么事情做吧。
至于可能存在的狂暴?
花木兰表示,就是为了看看多少时间狂暴的。
这样的安排,其实是非常安全的打法,不过需要耗费的时间很长。
如果真的有狂暴的话。这样的安排几乎就是妥妥的自寻灭亡。
只是恰恰,这个boss就真的没有狂暴,玩家们能够打多少时间,就能打多少时间。
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