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,自己已经死了,凛知道。
坐在山坡上玩手机的凛做梦都没想到,人在家中坐,祸从天上来的事情会发生在自己身上。
一块陨石落下,很突兀,在最后的记忆力中凛看见了无数的红色,很美。
火影世界,不是一个适合穿越的世界,忍者这个职业充满了黑暗,欺骗,死亡。
值得庆幸的是在穿越的异变中自己觉醒了自己的金手指,一个卡牌的游戏火影忍者中一个忍者卡片的技能。
当时的自己似乎是正为了抽到这个人物而兴奋的时候而被砸到的吧。凛有些不确定的想到。
波风水门,火之国木叶隐村的四代目火影,木叶三忍之一自来也的弟子,主角漩涡鸣人的父亲。拥有冷静睿智的头脑,擅长开发改进忍术,实力高超,速度冠绝忍界,被誉为“黄色闪光”。在九尾袭击木叶事件当中,为保护村子,封印九尾使用尸鬼封尽而牺牲。
卡牌并不等于他的传承,继承了卡牌能里的凛在很多情况下是比不上他的,但在有些方面却又要强于他。
飞雷神:向前方射出一直苦无对接触到的敌人造成相当于自身实力的伤害,再次释放瞬间出现在苦无所出现的位置。
飞雷神·术式:在在自身所存在的位置放置一个飞雷神苦无,飞雷神苦无永不消失最多可存在二十把苦无。若飞行中自身存在负面效果额外消耗查克拉清除负面效果。时空穿梭瞬间对所在位置以及所要到达位置造成相当于自身实力的伤害。
收回术式:随意消除存在的飞雷神·术式印记。
螺旋丸:前略(这个不用解释太明白吧...)施展飞雷神时使用时会触发时空穿梭,并造成额外伤害。
九尾模式:增加自身防御速度以及力量。并可以使用飞雷神·结界:增加范围内友军的防御并转移一切弹道忍术到指定的飞雷神·术式处。
螺旋闪光超轮舞吼三式;将手里剑,影分身与飞雷神结合使用的忍术,把带有术试的飞雷神苦无多个扔到敌人周围,攻击敌人时配合使用飞雷神,可用作引导战术。对敌人造成巨大伤害,并具有强制击退效果。
目前以凛的查克拉也只能使用前三个技能罢了。
并且很尴尬的是每个技能使用一次查克拉就见底。后面的技能凛没有使用过并不知道威力如何。
飞雷神的话中规中矩与原版水门使用的差距在于水门使用后苦无会留下来,提供坐标。
而凛版本的飞雷神,只会在射出去的十秒内进行时空穿梭。并且凛射出去的并不是苦无而是携带查克拉的印记,这道印记可以轻易穿透人体,但是会被防御忍术阻挡。
飞雷神·术式与水门版有十分大的差别,水门可以随意在任何物体上留下印记并随意穿梭,而凛只能在固定的地点上留下苦无(注:苦无以及印记是查克拉产物仅自己可见。)
但凛依旧喜欢自己技能版的飞雷神·术式。
凛版本的术式可以只有制造术式时刻以及留下术式时刻会耗费查克拉,穿梭时空之时不损耗查克拉。不但如此在穿梭过程中还能清除负面buff,同时可以造成空震对敌人造成伤害,在所有技能中只有这个技能的冷却时间在一秒之内的0.5秒!