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作出取舍。
“铁骨虽好,但我身为主将,在大军保护之中,已经颇为安全,倒也不急切。而力系其他技能都是加强个人实力,便是加上这三点,也很难让我同那些战将、大将争锋,所以,也抛弃。”
“敏捷、魅力两项中,骑术、掠夺、统率已经是2级,不能再加,其他则无急切必要。”
“所以,这剩下的三点必然是加在智系技能上。”
就当前来说,刘基有两种选择,其一,是夹在医疗技能上,医疗技能是指疗伤、手书、急救三项。这三项影响士兵的回复力、战场存活力、持续战斗力,可谓重要无比。
便如程普一战,虽然占尽优势,但还是有三十余名近卫兵被杀,如果当时在急救属性上加点的话,这个伤亡数字至少能降低一半。
而且现在有四十多名近卫兵受伤,按照正常速度,至少要两天时间才能彻底恢复完毕。但如果在疗伤属性上加点的话,最多一天,就能恢复正常了。
急救属性则能在每场战斗结束后,立即返还士兵百分之四的生命值,加满后可以返还百分之四十!只要想想,就可以知道这有多恐怖!
不过,刘基在想了想之后,还是抛弃了这种做法。一来,这三项属性虽强,但作用主要是在后期,在一辆级的时候,作用很不明显。
另一个则是,这三项的主要作用其实是针对普通兵种的。对于雇佣兵而言,其实并不明显。
因为普通士兵每战之后,只要活着就可以获得经验值,然后升级,最终生成终极兵种。所以,在战争中要尽量保护他们的生命。
而雇佣兵,尤其是近卫级别的雇佣兵,本身已经到了顶级,已经升无可升,所以其实他们是否能保的性命就不是那么重要了,至少没有普通士兵那么重要。反正这些雇佣兵有钱就可以兑换,是纯粹的消耗品!
“相对而言,另一项属性,在这个时候起到的作用就很大了。那就是战术!”
战术在游戏中的作用,是影响敌我进入战场的人数。但在这里,却是增强士兵实力!
每点百分之十,三点全加就是百分之三十。这可以让近卫兵的实力从化气初期飙升到化气中期。足足提升了一个小境界!
“接下来必定是大战连连,而雇佣兵毕竟是最差的兵种,已经难以应对局面了。而训练普通兵种有耗时太长,此时也唯有选择增强兵种实力的方法了。”
武器熟练度依旧加在单手武器上,看看已经有六十点了。刘基摸摸手中的长剑,熟悉的感觉却是更加明显了。暗叹一声,聊胜于无吧啊,反正自己亲身与人搏斗的机会也不多。
加好属性,刘基又看向魂殿。看到下面灵魂点标记处,淡紫色的300映入眼帘。心中不由一阵兴奋,召唤武将,分成一百、三百、五百、一千四个等级。
自己有三百灵魂点,却是可以召唤第二级武将了。也不知会召唤出谁?至少要比李逵强吧,一个李逵就让刘基拥有了打下曲阿城的资本,若是再来一个比李逵强的武将,那又是何等局面?