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体俨如热气球般迅速膨胀,再然后,血雾弥漫。
周围人群传出一阵惨叫。食人魔士官身上的全身甲居然承受不住爆炸威力,碎成了一块块,向四周弹射。不止冷月和其他人目瞪口呆,夏尔也看得心慌。
可能是前面这倒霉的食人魔士官身上,累计了太多的‘电之力’。夏尔每次发出剑击,不论是技能还是普攻,都附带着强制性的电流。
而无形之中,‘电之力’debuff叠加得越多,最终触发‘电爆’附魔效果时爆炸的威力也更惊人。
至少,夏尔觉得就算是六七环单体法术,都未必能在击杀碎颅食人魔士官的同时,还完全摧毁了那套黑色全身甲。
轰轰轰……
等碎颅食人魔士官残缺不全的尸体倒地,十几个法术才姗姗来迟,倾泻在尸体周围。
“击杀【碎颅食人魔士官】(典范)。”
“升级进度已达100%。”
“你可以在以下奖励中,任意选择一项。”
“1.专长奖励:【盾推】(你用盾牌拍击目标时,有20%几率将其强行击退。此发生概率可通过提升专长等级增加。)”
“2.属性点奖励:六项基础属性中的随机一项,获得+1永久加值。”
“3.流派武术奖励:在你目前掌握的‘铁星流’、‘妖精之刃’和‘银龙剑术’三门流派中,随机一门增加1个等级。”
先忽略闪闪发亮的【升级】选项,夏尔注视着视网膜上的奖励文字,陷入了短暂的纠结中。
专长,属性点,流派等级。
不论哪个都是实在一点也不浮夸的奖励,因此难以抉择。
【盾推】专长其实比较鸡肋,要是【盾推】(大师)级别,有个80%左右的强行击退几率,那才算得上实用。但夏尔有专长点盈余,也并不会加给【盾推】。
第一项排除吧。
看看第二项,六大基础属性,随机一项永久+1。玩家每提升四个人物等级,才有1个可自由分配的属性点,由此可知属性点的珍贵。
这1点属性若加在‘力量’、‘体质’、‘感知’上面,夏尔可以接受,若是另外的‘敏捷’、‘智力’和‘魅力’,就差强人意了。而这概率有50%。
“要不要赌把人品,如果1个流派等级加在‘妖精之刃’上面,那就大赚特赚了。”夏尔思索道。
他咬咬牙,不再多想,立刻选择了第三项奖励。
“叮,你的【铁星流】流派武术提升至lv9。”
“你领悟了一个新的招式技能。”
呃。
夏尔顿时有些傻眼。
偏偏就是【铁星流】这个他已经暂时停止锻炼的流派武术!
“难道还要弄另一把紫色链枷?”夏尔有些无奈地点开武术面板。
“【铁星流】(链枷、钉头锤),lv8(6802/16000),可激活专长:铁星流大师(流派大师),已领悟招式:粉碎打击(一级)、金刚破(二级)、链之牢笼(三级)。”
“【链之牢笼】(三级):铁星流武术强大的战斗招式,将防御和攻击融为一体,在挥荡链枷困住6英尺范围内目标的同时,还会对其造成持续性的打击伤害,直至目标退出牢笼或是死亡。”(未完待续。)