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质中,并且做出清空不必要缓存的操作。
这在存档间隙偷偷清空缓存,是大多数玩家都可以接受的做法,在存档过后可以感觉到游戏运行速度变得更快一些后,也会刺激部分玩家养成按时存档的好习惯。
架构做好后,就剩下往里面添加内容了。
杨云作为一名21世纪的普通本科计算机专业的“高材生”,好歹也是混过游戏编程,知道c,c++,java语言等高级玩意儿的人。
软件包的概念,在他的游戏策划方案中体现的很多。
突发事件就是一个个软件包,或者是更通俗的“副本”概念,比如说两人共同打伞回家这件事,有一个判断函数包在时刻监测着,一旦认定两人可以产生突发事件,那么迅速跳到“共同打伞”这个副本支线剧情中。
共同打伞回家这个副本不完成,时间轴就不会继续向前滚动,游戏时间此时实际上是停止状态,那么游戏只需要完完整整把这个副本做完,然后影响到男女主角的个人属性,就算成功了。
这样分割独立出来。研发进度就大大增强。
有人专心做突发事件的集合,他们可以不用管错综复杂的人物关系,只需要知道自己副本的故事发展,结局是怎么样,就可以与美工一起,快速制作出来。
有人专心做约会场景的集合,他们也不用知道是谁来约会,只需要在场景中留出两个空白人物,将来谁调用这个场景,填充进来两个模型。就可以快速完成一次约会的cg了。
这就是杨云带来的比较先进的代码思想。真正的核心架构掌控在马凉手里。底层以及美工们都只会接触到单独分割的任务模块,既增加了编码效率,也加大了保密安全性。
过了正月十五就到了2月下旬,再混个七八天。就到了2月29日。
2月的最后一天,这个4年一遇的日子,正是很多公司的季度结算日,同时也是许多公司做大众汇报的集中日。
这一天,消失在媒体眼中很长一段时间的科乐美,终于主动召开了新闻发布会,除了正常的公司经营情况汇报外,他们宣布了正在研发的一款恋爱游戏《onlylove》,属于面向全年龄层的恋爱养成类游戏。并且放出了一小段cg动漫。
当天,没有任何人联想到龙腾和世嘉,反而更多的是在追问上月景正,在日本严打此类游戏时,为什么会顶风作案?
上月景正反驳道:“如果纯恋爱类游戏都要被封禁的话。恐怕全国所有的少女漫画都需要撤销印刷了,我们的游戏中,连某些游戏中故意吸引玩家眼球的女性造型都没有。”
意识相当好的记者追问道:“您是否在暗指不知火舞及春丽这些女性形象?”
上月景正笑而不答,不回应,不反驳,露出一个神秘的笑容,好像在说:“你猜!”
看到第二天报纸上的头版头条,风云和世嘉的高层,哭笑不得。
“科乐美沉寂两年后,主动挑衅游戏界霸主世嘉公司,讽刺拳皇的女性人物形象只是为了吸引玩家眼球!”
“纯爱的恋爱游戏能否获得市场?科乐美破冰之举,试图为美少女游戏正名!”
“想成为恋爱游戏的鼻祖,还得问问世嘉是否同意!”
“任天堂的反击,今年第一弹!科乐美,战斗吧!”
“……”
诸如此类的新闻有很多,杨云随便翻翻剪辑,十几家是有的。
“杨总,nhk等媒体纷纷打开电话,问我们是否召开新闻发布会应对。”王哲介绍道:“另外,从嘉年华之后到现在,我们也有两个月时间没接受采访了,我觉得有必要保持出镜率。”
杨云点点头,问马凉:“国内那边传游戏过来没有?”
“彩京1945已经做好了,另外还有几款其他公司的游戏,质量上乘,可玩性较高。”马凉细数道:“另外西游释厄传已经进入到最后的收尾阶段,cg做出来了,但是游戏还未下线。”
“ok!”杨云了解了:“王哲,你去与媒体周旋一下,这几款游戏都拿出来。另外,cg谁没有啊?他们有《心跳回忆》,咱们也有《西游释厄传》!”
“那我们的《心跳回忆》版本需要一并通告吗?”
众人都很期待,很想知道杨云是否允许同时发布这个火星撞地球的碰撞内容!
……
……
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然后,明天给母亲扫墓,去年5月去世的,所以要比清明提前几天,更新可能会到晚上,抱歉。
这不是愚人节玩笑……