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很高,这就是有些大公会为了配置高级考古学玩家,在最后使用考古术的时候,其他的玩家都会被踢出队伍。
因为只有队伍中的玩家主动放弃,才不会被迫扣除好友度。
说起好友度,这是惊涛骇浪里面的一个设定,不同于pk系统,先说说陆地pk系统,一方强制pk另外一方成功,会增加一定的罪恶值,当罪恶值累积到一定的数值,系统就会将这些玩家的相关信息发布在佣兵工会的赏金猎人板块上面,所谓重赏之下必有勇夫,当赏金猎人成功的击杀了红名之后,红名将会被关押在最近的城市大牢里面服刑,至于赏金猎人自然可以获得一笔不菲的收入。
但是好友度是维系两个原本陌生人之间的关系,当两个原本不认识的陌生人建立好友后,他们的好友栏最后一项就会有个百分比值,初期百分比被默认为40%,也就是冷淡,当玩家双方处于这种状态下,只能使用便签这一种传递方式。当好友度上升到60%,也就是友善的时候,好友双方可以激活密语;当好友度上升到80%的时候,好友双方可以使用视频模式;当好友度上升到100%,特别是异性好友,如果要发生一些亲密的举动,系统也是会睁一只眼闭一只眼的。
当好友度继续提升,就突破了好友的范畴,进入到了挚友的范围,在挚友的模式下,双方在组队情况下可以随机触发一个属性加成,每个任务只能触发一次,个人任务或公会任务不在此范围内。
挚友上去就是密友,在这种情况下,特别是男女玩家,是可以通过各大主城的婚姻登记处进行注册结婚的。
越到后面,好友度的提升越是困难。为了避免互刷好友度的情况出现,好友度的提升是由系统全程把关的,一旦发现有虚假的信息出现,系统会强制将双方好友度清零,当好友度变0的时候,玩家双方的关系就是敌对的,在这种情况下,pk不增加罪恶值。
还有一种情况,也会导致玩家间好友度清零,就是直接将你不喜欢或者敌视的玩家加入仇敌或者黑名单,当双方遭遇的时候,系统会发出警告。
当然,未免有些玩家恶意施为,仇敌状态仅能维持12小时~72小时之间,除了第一次免费体验外,以后都需要支付一定的货币才能使用。
至少在初期,所有玩家资金匮乏的时候,可以避免恶意操纵。
弗朗西斯因为和张文涛的游戏仓绑定的关系,所以他俩的好友度一开始就达到了挚友的级别,加上这次张文涛与他共享了考古经验这一条,就让两人的好友度提升了10%,别小看这10%,这已经可以让弗朗西斯与张文涛无话不谈了。
“哥哥,我的探险等级和考古学都增加了,我现在是探险家了!”弗朗西斯显得异常激动,“我刚才还激活了一个通用技能,鉴定术!”
鉴定术:对任务物品或玩家使用鉴定术,一定几率可以获知物品或玩家的具体信息,装备的加成属性,特殊物品的属性等。
“我刚才就是拿着那根鱼叉,系统就提示我获得了鉴定术。”弗朗西斯毫无保留的将自己获得鉴定术的经过告知了张文涛,张文涛连忙从沙滩上面寻找了一个贝壳,当贝壳被张文涛放置掌心的瞬间,一条梦寐以求的系统消息响了起来。
系统提示:您获得了鉴定术,目前等级为1级。
张文涛很满意的看着自己的技能栏里面多了一个通用技能,看了一眼时间,居然规定的时间还有20分钟的路程,看来要加速出发了,要不然任务就要黄了。
朝着弗朗西斯招了招手,弗朗西斯直接趴在了张文涛的背上,似乎在某一个时刻,两人彼此之间已经有了默契。
张文涛背着弗朗西斯,脚下速度加快,原本两人需要20分钟的路程,张文涛只花了一半时间,当他找到最后一个法兰西之歌留下的坐标标注在个人地图上后,距离那个黄色闪标已经不远了。
系统提示:您似乎已经追上了您的团队的步伐,不过却没有见到任何人的踪影,请搜索附近,找到线索。
这种类似于旁白的系统提示在今后的游戏里面会变得更多,特别是探险宝藏的时候,这种旁白式的提示曾经受到很多人的亲睐,就怕系统不给你提示,给你提示,你就不用没头苍蝇一样的乱冲乱撞。
系统提示:受到潮汐的影响,原本浸泡在海水中的暗礁暴露在视觉下,居然形成了一条由暗礁形成的小道,沿着小道,您可以通往前方的无人岛。
“哥哥,那里,那里好像有什么东西!”弗朗西斯忽然叫住了准备起步上路的张文涛。