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    哈雷掌握的巫术中,藏在他额头血珀里的死亡一指威力最大,空间巫术三分天下次之,然后就是食魂爆裂蛊、阿尔萨斯之手、蛋蛋杀等死灵巫术。

    其实除了死亡一指和三分天下之外,其余巫术都属于传奇中阶巫术,只不过死灵巫术中蕴藏了死之法则,威力更大而已。

    哈雷的能力还不够,他还无法解析更高位阶的巫术,也就无法在精神世界中构筑相对的巫术模型,所以哈雷选择了一些偏向于功用的巫术。

    这些巫术会随着哈雷的成长更换,同时,也会再增加一些其他类的巫术。

    战斗中可能出现任何情况,唯有充足的准备才能保证自己不被战斗淘汰。

    除了巫术之外,哈雷还在骨傀儡制作上下了很大功夫。

    哈雷精于骨傀儡制作,但他对组建骨傀儡军团并没有多大兴趣,他也不打算这样做。

    原因只有一个,那就是制作骨傀儡的代价太大,越是高级的骨傀儡越是如此,无论是维护还是制造,都需要消耗大量的高阶材料。

    抛去高阶材料的获得难度不说,用同样数量的高阶材料制作骨傀儡,远不如用作其他用途来的划算。

    例如制作骨傀儡的灵魂核心,基本都是灵魂水晶之类的东西,这些东西可以让死灵巫师做很多事情,用来制作骨傀儡多少有点浪费,何况还有制作骨傀儡身体的材料。

    另外,骨傀儡的战力也没有想象的那么高,并且不会自行晋阶,受等级的制约很大,还需要时常维护,更换一些容易受损的部件。

    这就注定了骨傀儡很少有传奇之上的级别出现,同时它们的数量也不会太多。

    而哈雷,惯用的和崇尚的是人海战术。

    所以哈雷把研究的重心放在了自爆傀儡上。

    自爆傀儡的制作成本极低,它对材料的唯一要求就是能够承载传奇巫阵。

    通常,黎明级以上的材料都可以做到这一点,晨曦以上的材料更加的稳定一些。

    在死灵位面获得晨曦级别以上的骨骼非常容易,哈雷决定把那些用黎明级材料制作的自爆傀儡全部换掉。

    这些用黎明级材料制作的自爆傀儡存在自爆的风险,如果保存不当的话,或引起其他傀儡的连环爆炸。

    哈雷的自爆傀儡塞满了黑锋要塞,如果爆炸的话……哈雷都相信不出那个画面。

    经过重新设计的自爆傀儡是扁扁的虚空鲎的形状。

    虚空鲎的形状很像鲎,圆圆的身体,遍布坚硬的甲壳,甲壳的尾部生长了八个可以变向喷气口,能够让它以喷气的方式在虚空中灵活移动。

    哈雷的自爆傀儡采用了这个仿生设计,不过体型小了很多,甲壳也弱化了很多。

    它的体内是一张镌刻了传奇巫阵,食魂爆裂蛊、大光明术、地火焚城等范围巫术就镌刻在巫阵中心。

    自爆傀儡是一次性武器,不能用来当做常规攻击方式,只能作为杀器使用。

    巫师们最珍爱的就是自己的生命,他们在保护自己的方面下的功夫最多,花的本钱最大,随便哪一个传奇巫师,都可以硬抗好几个传奇巫术。

    自爆傀儡只有依靠规模取胜,唯有范围巫术才能让它的作用最大化,这也是哈雷制造自爆傀儡的初衷。

    哈雷以往一直依靠骷髅制作骨傀儡,但骷髅毕竟不是为了制作骨傀儡设计的,它们在自爆傀儡的精细度上还远远不够,只能制造出传奇初段,甚至更低的自爆傀儡。

    为了解决这个问题,哈雷重新设计并制造了一条自爆骨傀儡生产线。

    哈雷曾经在小亮位面制造过一条生产线,不过那个过于原始,效率也不高。

    新设计的生产线是一座长条形状的墓园,一端连着材料库,一些特制的分拣傀儡在这里把材料选好,运到生产线的材料处理舱室,把材料切割成具体形状。

    这些形状各异的配件会被分配到器胚制作、巫阵制作、巫术模型制作等多个舱室,而后统一装配,形成没有加装源力结晶的成品。

    这些成品最后会出现在检测室,经过检测无误之后才会加装源力结晶,然后送到专门的墓园中保存。

    生产线和墓园都属于空间装备,无法在其他空间装备内存放,故此全都安置在老五的储物仓内。

    如果材料充足的话,自爆傀儡生产线的优势在于批量生产,两个自爆傀儡的生产间隔只有十分钟左右,只不过,预启动的时间需要半年左右的时间。

    无论切割材料,还是具体制作,都不是一个容易的过程。

    好在死灵位面材料非常充足,自爆傀儡生产线只要启动之后,就可以源源不断的生产出自爆傀儡。

    收集骨傀儡的材料的事情,自然由骷髅和骨龙来做,以它们的实力,足以清扫一些中小型的死灵势力了。

    哈雷在死灵位面最主要的目的,是要寻找晋阶传奇的契机。

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