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游戏内可以设置自己的操作按键,也可以设置自己的攻击模式,可以使用锁头像攻击,兵神的可以利用锁头像攻击,蓄力平A,正常情况下蓄满力时是必然会戳出去的,但是锁头像攻击,会判定被锁敌方英雄的位置,例如兵神按了锁头像锁定了处决天魔,只要处决天魔没有在自己的蓄力平A攻击范围内,这个蓄力平A就会一直蓄力,直到自己松开平A键,亦或是处决天魔进入了攻击范围,刚刚的一技能转向就是为了避开处决天魔,防止处决天魔进入自己的攻击范围,可是让自己一直保持蓄力状态,一直享有着霸体带来的免控以及百分之二十的免伤,这就是不A不A。
就是这样,罗汉硬生生抗住了武枪魂的整个大招带来的控制以及伤害,就是因为这百分之五十的免伤,罗汉抗住了这一套伤害,还回戳了一枪。
可是对面怎么可能会死心,兵神四级都没到,怎么可能让他活着?
此时处决天魔也跳大了(魔神裁决场:在指定方向形成一个大范围圆圈,处决天魔跳起飞向魔神裁决场中,落地时击飞圈内单位,并挥动自身的武器,横扫七百二十度造成伤害,如自身处于真伤破甲状态,横扫可使自身进行回血,形成魔神裁决场后,在裁决场内的会对敌方单位造成减速),就剩一半血不到,他也懒得跑进去用一技能打出真伤破甲了,直接开大。
此时小云云的幽冥已经溜到了兵线交会的地方了,拉着视野看着自家防御塔下的情况。
“瞄准点,留他们在塔下。”罗汉看见魔神裁决场的显现,没有一丝的慌张,还有时间去叫小云云。
罗汉A完刚刚的那一枪之后,没有急着蓄力去A下一枪,裁决场形成后,等处决天魔前摇动作做完,跳到半空中时,罗汉立马开始蓄力平A,这次他也是锁头,但是锁的是武枪魂的头像,可是武枪魂也会进来撸他啊,不能一直不A啊。
罗汉边蓄力边往后撤退,因为处决天魔落地后打出的横扫伤害就足以把兵神蓄力的能量条打满的了,要是锁处决天魔那一枪就会戳出去,然后就要硬吃处决天魔的一技能了,这样自己就会立马死掉,但是他锁武枪魂,就可以在武枪魂进到自己的攻击范围前,吃完处决天魔的伤害,让自己抗多一下,让自己的防御塔打多一下,好让小云云的幽冥收割。
处决天魔落地横扫的一瞬间,劈到了兵神,立马触发防御塔攻击人的机制,停止了攻击小兵,当处决天魔丢出一技能的同时,武枪魂也再次冲了进来,但是防御塔也即将第二下攻击处决天魔了,两人此时都进到防御塔内,也进入了兵神的蓄力平A范围内。
满蓄力一枪戳了过去,两人瞬间这一枪都掉了六分一的血量,同时兵神的最后一丝血也消耗殆尽。
“先打打野,处决天魔已经必死了不用理他。”罗汉紧张的吼道,生怕小云云有就近原则,导致对面打野跑掉。
兵神阵亡!
兵神阵亡的时候,处决天魔已经标记了第三下防御塔伤害了,此时的他已经走到了防御塔底下了,这第四下伤害也是吃定的了,而且防御塔伤害打在同一个人身上,只会越来越高,这第四下命中他的时候就是他死的时候了,可是他还是挣扎的往外跑,但是都被罗汉计算清... -->>
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