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    伴随着他们的谈话,此时时间过得十分的快。在众人一天又一天的生活下,此时所有人都沉浸在无需想太多事情的日常里。

    此时,提瓦特的众人被系统带进了系统空间,同样也看到了重新被带进空间的列车那边的人。

    这一次,在看到骰子的那一刻,便伸手拨动了骰子。

    “振笔集?”

    空和荧以及派蒙面前出现的几个字的名字,仿佛想到了那一次在蒙德看到对方的诧异。

    当时他们在旅途之中,重返蒙德时遇到了一位轻小说作家,并且顺着她提供的剧本开启奇妙的阅读与遐想之旅。

    也就是[八重堂]的一位作者,左右加。

    “诶?说系统还…喜欢这么玩吗?”

    派蒙此时都不由得看向了不远处的系统。

    空和荧直接表示这一局他们可以不参加,主要是实在是太过于熟悉了。

    “我们可以不参加,这个…好像我们之前在蒙德的时候已经参加过了,剩下的你们随意。”

    空在和荧对视了之后,直接站起来将这一想法告知了系统和其他人。

    “你们不参加吗?你们之前玩过呀?”

    三月七一听,便很是疑惑,玩儿过就不能参加了吗?

    “主要是我们玩过对你们来说不太公平。”

    而此时这游戏投出来的人是杰帕德,时也不由得对此有些沉思,而此时的系统也在这时开始讲解游戏的规则。

    “挑战分为收集阶段和躲避阶段,二者交替进行,需要在限定时间内躲避机关弹幕,收集迷宫币,收集迷宫币可获取得分冒险锐势与锐势等级。

    锐势等级越高,弹幕难度越高,迷宫币出现的数量也越多。若一段时间未收集到迷宫币,锐势能量将快速下降。

    机关弹幕分为普通弹,追踪弹和光束网,被普通弹追踪弹和光束网命中时,将扣除生命点,生命点归零后,将重置生命点和锐势等级,并获得短暂无敌状态。

    击败坏坏法师可以获得迷宫币较大的坏坏法师,拥有更高的生命值,部分角色利用能力可以高效击败坏坏法师。

    合理运用冒险特技将降低弹幕的危险,并提高得分效率。一次挑战中至多使用三次释放冒险特技后,同时获得以下全部效果:

    一、场上的普通弹与追踪弹将转化为迷宫币。

    二、角色的移动速度,提升角色行动不再消耗体力并进入无敌状态,持续七秒。

    三、角色获得自动攻击领域,每两秒对范围内的所有坏坏法师进行一次攻击,持续七秒。”

    在众人了解过这些内容之后,还是选择了通过游戏内容来得知所谓的玩法。

    此时的第一关正出现在众人的面前。

    【首次接触·正面对决!】

    [以普遍理论而言,幕后黑手常在故事开始时现身,试图给正方一个下马威。若是以凌厉迅捷的攻击,正面回应敌人,就能开局得势,士气大涨…]

    下面竟然还附着了一句粗体的文字。

    [利用战斗能力尽可能打击敌人收集迷宫币。]

    而系统此时看着面前的杰帕德,随即便让他选择是自己参与,还是由他来决定参与第一关的人选。

    而此时的杰帕德看着周围的其他人,而提瓦特这边也直接选择了放弃自己参与的机会,毕竟,提瓦特的游戏还是让另一部分的人来体验一下比较好。

    在确认提瓦特这边全部都不参与之后,列车这边也不得不看向了杰帕德。

    最终选择了卡芙卡第一轮游戏。

    卡芙卡此时第一次进入游戏,而看着上面的积分制,整个人有些慵懒的看了一眼。

    随即,伴随着游戏的开始,卡芙卡是站在一个方形的矩形里,里面全部都是所谓的坏坏法师。

    一开始就有好几个,而后在解决完怪怪法师之后就能够获得所谓的迷宫币。

    金灿灿的,十分漂亮。

    而此时卡芙卡看着面前的坏坏法师,而手中握着枪,并且击打在了那些坏坏法师的身上。

    坏坏法师们在消失之后出现钱币,卡芙卡边击杀坏坏法师一边开始不断的将自己移动向那些钱币的位置。

    类似于兔子的玩偶不断的在周围出现,甚至打坏后也是一样的出现迷宫币。

    有大的钱币也有小的钱币,而这时候所有人更是紧紧的盯着方形空间。

    而此时,在不断的将里面的钱币捡起来后,整个人的积分都多了很多。

    此时或许是第一轮参与,所以并不是很熟悉,但是每一次的击打,都是能够将面前的所谓坏坏法师打破的。

    也正因为如此,金色的钱币更是看起来就十分的富贵。

    怪怪法师一次又一次的出现,而后大法师和小法师轮换的来。

    而这些坏坏法师此时看起来就是木头雕的木偶,看起来很是可爱。

    此时,所有人都能观察到卡芙卡的头顶上不远处的位置,她的积分已经到了三层,此时,所有人看到了挑战完成并且结束的画面。

    普通迷宫币拾取数量二百二十,辉煌迷宫币拾取数量零,被击中次数十次,最终得分一千一百分。

    众人的面前,卡芙卡出来之后感觉里面的环境还是不错的。

    “总体来说,还是可以的,挺奇特的地方,像是单独的空间。”

    卡芙卡说的话确实是真实的,当他们几个开始不断的面对着系统看向第二关的场景,是一模一样的场景,只不过看起来好像又多了些许的不同。

    此时,众人的面前出现了不止二段跳的名字,对于列车的众人来说,跳跃已经是他们好久之前的事情了。

    还有这个不止二段跳,更是让他们不由得想到了一些东西。

    十。在知道这个游戏与提瓦特有关的时候,所有人都看向了提瓦特的众人。

    并且此时上面的文案所说的是对于某些强者而言,若是能在滞空时二段起跳,便可抓住关键时机,一举扭转局面,而传说中的某些仙家尊者更是拥有凌驾于此之上的能力。

    也是说此次需要跳跃是因为如此,所以众人面面相觑。

    而这时候最... -->>

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