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    这42颗白银级的一阶生命恢复药水,都是使用了那枚命丹之后的产物,虽然没有达到最理想的44颗或更多,却也弥足珍贵了。

    170颗青铜级的药水中,基本都是如此得来的,除其中的1颗,是在其他六次,使用了白板级的生命精华后得到的外,另只有寥寥的唯一一颗,是在无任何特别添加的情况下,于近两千颗的成品药水中,幸运的随即出现的。

    虽然炼制出的这些高星位的珍贵药水,并不会作为他这次记录标准的数据依据,对他所雇佣的那些p炼药师学徒来说,没有什么实际的意义,不过对他自己来说,其却是极为珍贵的。

    珍而重之的,将所有黑铁级及以上的药水,一一收进了包裹之中。

    在这共计一百份零五份一阶生命药水的的炼制中,成功率100%、平均成品数21颗。如此一来,他记录在逐梦居中的标准就为,成功率50%、平均成品数10.5颗。

    由于他所记录下的平均成品数,并非是一个确切的整数,原住民炼药师学徒们在炼制时,平均成品数便会在10到11颗这两者间随机的波动,不过大量累计之下,仍是会无限趋近10.5这个比例的。

    从结果上看,柳戮所记录下来的标准,不过就与一位普通玩家相当而已,虽略有提升,但程度十分的有限,任何一个将炼药术等级,提升到白板5级,获得5%的加成效果后,都要比这来的卓越一些。

    但若是数据,换成是记录在店铺之中的标准,那与玩家亲手炼制时的数据相比,意义就绝对是天差地别了。

    现阶段,就算能吧数据,拉升到柳戮刚刚那强大无匹的程度,一天也不过只能炼制最多两百份而已。

    就算把华夏区总数也绝不会超过千张的配方,尽数集中到一处,并尽数交由黑铁级卒卫星位的强者来掌握,一天能炼制出的一阶生命恢复药水的总量,也不过只寥寥的五百余万颗而已。

    单就主城冰城来说,此时不过只入驻了十数万玩家,每天消耗掉的生命恢复药水,就已经至少达千万颗以上。

    而最多再过一个星期,冰城内的入驻玩家,就会突破至数百近千万,而把一阶生命恢复药水的配方,累计到不多的十万张,却也不是一两年内,就有可能实现的。

    在整款命运游戏运行的过程中,玩家自身所炼制出的药水数量,最多也不过只能达到所需消耗总量的十之一二而已,这个缺口永远都不可能被抹平。

    而这个永远不可能被抹平的缺口,正是柳戮他们这些,拥有一间系统店铺者,日进斗金的的财路之所在。

    不过,就算拥有了,可以瞬间无限炼制药水的原住民炼药师学徒,这种如bug般的逆天雇员存在,想使店铺大笔盈利,也不是一般人能够达成的。

    其中的关键,正在于店铺中的首席炼药师,所记录下的这份,生效时间最长十天的标准之所在。

    以一阶生命恢复药水为例,在没有特殊增幅的情况下,玩家炼制一份的成本是70枚命运铜币,其中的核心血灵草,还是以系统店铺,那60铜每株的最低收购价来折算的。

    在没有特殊增幅的情况下,其固有成功率只有50%,这便使得,正常炼制成功一份的成本,将翻倍的达到140铜。

    以每份标准出产十颗来计算,系统店铺的价为20铜每颗,最多也不过只能得200铜。

    至于那不过1%肯能出现的黑铁级,以及更十倍递减之的其他珍惜高星位药水加在一起,也很难将利润再拉高出一成来。

    收购价格控制在60铜,小批量是还有可能实现,但即使再小批量的百十颗成品药水,想出20铜的均价,没有一个类似系统店铺这样的固定渠道,也绝不是一件容易的事。

    把这些因素综合起来,玩家炼制每颗一阶生命恢复药水,成本最低15近16铜,价最高至19铜左右,获利不会超过4铜。

    这些数据,只是相对于玩家们自身炼制时而言。

    若是店铺中的那些原住民炼药师学徒,就依照这个标准的一半来炼制生产的话,成本将瞬间飙升至30铜每颗以上!别说盈利,亿万家财也不够败的……

    对比到这里,柳戮所记录下的那份标准的优势,也就明显无比的凸显了出来。其何止不能算普通平常,简直可以说,完全已经强悍到了无法置信的程度。

    提升到黑铁级的天赋技能幸运攻击,那额外附加的一条特效,其强大之处在这一刻,终于展露出了那暗藏下的锋利獠牙。

    额外十点幸运值的临时... -->>

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