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咚,您的技能《死神庇护》被激活,您的血值减少860点,祝游戏愉快!”

    惨了!

    身子落地之后布拉德掏出一把红药塞进嘴里,纵是难辨方向之下也只能玩命逃窜了,可只听‘砰’的一声他竟然是撞到墙壁上了,头晕脑胀中那BOOS又追到了,一棒‘蓬’的一声砸在了他的脑袋上,55555555,布拉德悲鸣中系统提示他道“叮咚,您的技能《闪避》被激活,您的血值损失220点,祝游戏愉快!”

    唰!

    火属性造成的失明状态同样是10秒钟,布拉德的失明状态终于解除了,眼前恢复一片清明,但他看到那BOOS正如同一座小山一般站在他的面前。

    “叮咚,由于您的血值不足100点,您的功勋值自动转换为血值,您目前的血值为193点,祝游戏愉快!”

    “不要啊......”

    布拉德看到BOOS再次轮着棒子朝自己砸来不由惨叫出声,跟着只听噗的一声,他的眼前一黑,系统提示他道“叮咚,您的技能《死神庇护》被激活,您的血值被强制扣除193点,您被怪物杀死,祝游戏愉快!”

    唉,布拉德再一次复活在歪脖子树下,他的级别降到了29级!

    可恶!

    布拉德取出一瓶百年陈酿大大的喝了一口,越想越郁闷,可有什么办法,自己级别低,装备差,死亡便是难免的,他宽慰自己一番之后来到峡谷之内,然后装备上了匕首‘金色年华’,他想实验一下技能《追魂疾刺》到底是什么样的技能。

    “追魂疾刺!”

    在游戏中玩家想任何技能都需要喊出来才行,布拉德施展技能后感觉身子忽然急速向前冲出,跟着‘砰’的一声便撞到了他前方的一只骷髅怪身上,这只3级的骷髅怪被他撞的不住后退中‘呼拉’一声散架,布拉德亦被撞得头晕脑胀。

    晕了!

    布拉德定了定神不免觉得有些可笑,再来!

    追魂疾刺!

    为了避免撞怪布拉德干脆来到一片空地之上发动了技能,他的身子依然是随着呼喊声机械性的冲出,《追魂疾刺》技能的有效攻击距离是十米(硬性距离),他得身子‘唰’的一声中冲出了十米远方才停住,他的感觉是发动技能以后整个身体和行动都被程序完全控制住了,一切都不由自主。

    再来!

    布拉德一遍一遍的施展着《追魂疾刺》,反正他备有大量蓝药,所以也不怕每次120点的魔力值消耗,练了上百次后他对这个技能才终于有点感觉,于是便又试着杀怪,计算好距离后他发动技能朝着一个骷髅怪冲去,‘砰’的一声中他再一次撞到了骷髅怪的怀中,不过这次好了许多,因为他手中的匕首也插到了骷髅怪的前胸上,不过这个骷髅怪到底是被撞死还是被刺死的连他也说不明白!

    不对啊!

    如果每次都撞到怪物怀里的话碰到BOOS级怪物的话不是找死么?布拉德寻思中再次对着一个骷髅怪发动了技能,不过这次他选择的角度刚好由骷髅怪的身侧穿过,OK,他的身子和这个骷髅怪急速擦肩而过,这就验证了他的猜想,技能发动后他无法控制自己的身子,但在技能发动之前他完全可以选择攻击的方向,这样就能避免钻到怪物的怀中了。不过在和怪物擦肩而过的瞬间想攻击怪物可并非易事,布拉德实验了半天都无法刺中或割上骷髅怪一刀,因为那个擦肩而过的时间太短,短到他根本来不及反应,更别提有所动作了!

    也许在发动技能的瞬间就应该选择好出刀的角度,同怪物擦肩而过的瞬间就只能依靠感觉盲刺了!

    布拉德寻思中再次发动了技能,唰,在和骷髅怪擦肩而过的瞬间他的匕首由骷髅怪身上划过,回身望去,耶,那骷髅怪竟然被秒杀后‘噗通’倒地了!

    偶耶!

    这一招果然有效,布拉德大喜中又找了一个骷髅怪进行实验了,郁闷的是这次选取的角度有所偏差,同怪物擦身而过时由于双方距离过远导致他无法攻击到目标。

    再来!

    布拉德一次次的实验着,开始时十次中攻击中会有七八次失手,或者是撞到了骷髅怪身上,或者是距离或角度拿捏不好,这个攻击距离和角度真的很难掌握,不过他深知熟能生巧的道理,十次不行就百次,百次不行就千次,千次不行就万次,布拉德的性格中有着一股子不服输的坚韧信念,他坚信自己只要勤加锻炼,就一定能够熟练掌握这个技能的技巧!

    铛!

    误打误撞中杀死某个骷髅怪后布拉德明显听到一声脆响,他知道是爆虎符了(亡灵世界根本没有别的物品可爆),可找来找去也没有找到任何东西,忽然他想起自己可是花了500个金币购买了一个装备自动拾取机的,于是打开储物格进行查看,哈哈,储物格里果然多了一枚虎符!

    这500个金币没有白花,今后自己杀怪之中就不用弯腰费神拾取物品了,布拉德寻思中继续练习技能,练的多了他发现这个技能是包含着一种步法的,施展技能之初系统会掌控他的身子,他的整个身子都会机械性的前倾,然后脚下会如同生风一般带着他的身子快速向前,身子前冲时自然并非是悬空的,他能感觉到自己的双脚是迈着一种奇妙的步法向前疾冲的,这个步法无疑是技能的重要组成部分,布拉德将这个步法起名为迅雷步。

    《追魂疾刺》的技能冷却时间是6秒,发动技能到技能结束只需3秒钟的时间,这样一来使用技能之后到下次施展技能之间就有3秒的停顿时间,这个停顿时间面对反应迟钝的低级骷髅怪还好说,但若是遇到敏捷更高、反应更快的高级怪物那就可能是致命的缺陷了,能不能利用《追魂疾刺》的迅雷步做到尽快逃离怪物的反击范围呢?布拉德想到这里更加用心体会发动技能之后的步法变换,可那步法太快了,不论如何用心他都无法领会到迅雷步法其中的奥妙,但他忽发奇想地先施展了一个《隐身》然后发动《追魂疾刺》,哈哈,隐身状态下他的移动和攻击速度大减(隐身状态攻击到怪物后才会失效),如此一来自然便能体会到迅雷步的运行规律和步法结构了,学到步法之后埋头苦练,一天,两天,布拉德一练就是一个星期,一个星期之后‘妖孽’的级别是72级,‘小妖’的级别晋升到了32级,布拉德的级别也提升到了36级,迅雷步法已经被他牢演练的娴熟无比,这样发动《追魂疾刺》技能之后他对自己的身体便多了一份掌控,在不发动技能的情况下他的迅雷步也能做到一气呵成了,不过移动速度比起施展技能来自是犹如邯郸学步一般缓慢可笑,可他并不灰心的继续练习着,又锻炼数千次后他终于感觉身子一轻,身体和步法完全融合之后迅疾的完成了一套迅雷步法。

    “叮咚,恭喜玩家布拉德自创子技能《迅雷步》,该技能只对您的《追魂疾刺》技能有效,祝游戏愉快!”

    555555555555,终于把你练出来了!

    布拉德差点喜极而泣,他肯这般苦练自是因为有着前车之鉴(《隐身》技能的《心算》和《内息》都是自创出来的),打开技能面板进行查看,只见《追魂疾刺》属性如下:刺客专属技能,需装备匕首才能使用,发动攻击后攻击力+360点,技能消耗魔力值120点,技能冷却时间6秒,此技能为终极技能,不可升级;附带子技能《迅雷步》,子技能在主技能失效后可自动激活,施展子技能《迅雷步》对怪物造成的攻击伤害和自身魔力值消耗同主技能《追魂疾刺》相等。

    哈哈,追魂疾刺!

    布拉德开心万分中再次施展《追魂疾刺》,一个16级的骷髅怪应声而倒,要知道他的力量属性点早已经超过100,匕首+160点攻击,技能又加360点攻击,如此一算攻击力轻松超过600,20级以下的骷髅怪自是可以轻松秒杀!

    迅雷步!

    《追魂疾刺》技能失效的瞬间布拉德施展出了《迅雷步》,他的身子便‘唰’的一声朝着另一个骷髅怪冲去,然后唰的一刀又将另一只骷髅怪秒杀,《迅雷步》之后又是一个迅雷步,他的身子便在骷髅怪群中‘刷刷刷’的穿梭着,一刀一个的秒杀着骷髅怪物,只要魔力值充足布拉德就可以接连施展《迅雷步》进行攻击,此刻在骷髅怪群中不住穿越的他看上去真的是动如脱兔,形如流云,颇具高手风范!

    魔力值耗尽之后布拉德不得不停下身来,他取出百年老窖喝了一大口,当这股炙热的液体顺着他的喉咙散入四肢百骸,他的胸中也多了一份豪气。

    现在可以去打令牌了!

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