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;  要画木属性灵符,就需要先熟练掌握木属性功法。

    李志准备先修行木刺术、藤蔓术和木盾术。这样攻击、控制和防御都有了,而且木刺符和藤蔓符在低阶修士的畅销程度也是排名前列的。

    相对于火球术针对接触面的爆裂伤害和大范围伤害,木刺术更追求单体伤害。

    木刺术破防能力更强,破防后会在修士体内产生爆炸性伤害。

    除了四肢部位,其他部位如果被木刺术破防,那基本上是必死无疑的。

    当然在某些特殊情况,比如要抓活口或者同门切磋,施术者有意控制着木刺的爆炸时间,就会给受创者在体内调动灵力防御,减轻后续破坏力的时间。

    李志凝神静气,缓缓调动体内的木灵气,手上一个小小的木锥慢慢成型。

    木系能量相对稳定温和,不像火球术那样必须时刻注意灵力的输出速度,保持火球内部的平衡。

    “看来修习了枯木长春功后,在木属性法术上我也算是一个小天才了。”

    木锥长大到一定程度后,李志不再继续输入灵力,开始用神识将木锥塑形,最后固定成为一种枪头的形状,差不多和功法玉简上对木刺术的描述差不多。

    李志走出了洞府,将手上的小枪头对准一块孤零零凸起的大石头释放。

    “噗,轰。”

    连续的两声声响,石头上破开一个比枪头略大的小洞。

    不过小洞里边一片狼藉,大概有十倍枪头大小的空洞,原来的岩石内部区域已经化为齑粉。

    对木刺术的威力很满意,李志开始尝试控制着将木刺慢慢变大。

    反复试验,发现催发单体的木刺,差不多达到一把短剑长短时,能达到一个灵力消耗和法术威能的均衡。

    接下来,就要练习同时催发控制多根木刺,扩大攻击范围。

    在没有激发其他法器和防御法术的前提下,李志最多能控制五根木刺。

    要知道,这等于能同时控制激发五个法术,相当于五把一次性的短剑法器。

    这足以说明,李志的神识强度和灵力浑厚水平高出同阶修士一大截。一般而言,炼气后期修士最多可以同时激发三个法术才是正常水平。

    修士争斗凶险万分,可不是你一下我一下的回合制游戏。

    通常短暂的试探后,如果没人愿意罢手的话。双方就会火力全开,底牌尽出,避免陷入消耗战。

    毕竟如果附近有其他修士经过的话,争斗导致的灵气剧烈波动马上会引来一些迷之自信的黄雀。

    只要境界差距不是过大,第三者在合适的时机出手通常能渔翁得利。

    如果是一方针对另一方的伏击或者偷袭,那更是最大限度地爆发伤害,直接伤害溢出,完全不是修士自身仓促撑起的护罩所能抵挡的。

    所以李志转修枯木长春功成功后配合自己符师的身份,对战力的提升是巨大的。

    法力蓝条更长了,法力回复速度更快了。强大的神识带来的控制力等于多出一到两个技能位。两者相辅相成,产生一加一远远大于二的效果。

    再配上大量能够快速激发的符纸,称得上是法术机关枪。

    对比来看,普通功法火云诀配上符箓也只是自动步枪的程度,跟冲锋枪完全没法比。

    况且,枯木长春功还有许多特性要到筑基后才能显现,李志不由地满怀对今后仙路的憧憬,继续开始了藤蔓术和木盾术的修行。

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