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,其实道理很简单,你攻击速度和强度超过这只怪回复速度,就能干掉这只怪了。不过说起来容易做起来难。这只怪回复不是技能回复那种,可以打断,而是自身回复,就是说,不管你如何挑逗这只怪,你也不能打断它回血。
有了头绪多多,打开自己技能列表,开始对自己技能组合和使用时机进行分析。怎样才能让自己技能释放时间可以跑赢这只混沌兽回血速度呢?迅速将技能冷却时间和攻击力进行了计算,时不时跑去给那只果冻混沌兽来一下子,确认一下对方防御。来来回回倒腾了半天,多多终于有了一套完善计划,就等实践了。
多多花了多少心力和脑力来计算,这只混沌兽自然是不知道也不意,继续那边飘飘摇摇,不急不缓。反正那边那人倒腾来倒腾去也就给自己挠个痒痒罢了。不过这次,这只混沌兽,却不知道,自己有点小危险了。
多多准备好之后,便开始直接实战操练了。毕竟这只怪不主动攻击,所以多多也就没有再多浪费时间找别小怪试验了,而且,这旁边也没有其他小怪……
第一次多多冲上去,一系列技能效果叠加上去,把这只果冻混沌兽血量打到了9%,然后以为自己一个失误,节奏一乱,这只混沌兽血量又回去了。
第二次多多冲上去,还是系列技能效果叠加,也注意了自己手法,减少失误,但是当多多把混沌兽血量压制到88%时候,发现自己技能组合其实是有问题,到这个血量时候,出现了将近3秒技能断层,血量又回去了。
第三次多多冲上去,还是照旧一系列技能效果叠加上去,重计算过技能组合多多,坚持到85%血量,然后功亏一篑,这次,是技能使用时候,多多有了那么一次小小手忙脚乱。
再一次,多多坚持到87%时候,用错了一个技能。于是。继续功亏一篑。
再一次,……
反复经历了很多次成功妈妈,每次可以压下血量不同,而失败原因,也是各有千秋不同。多多有点茫然了。难道自己思考方向是错?
放弃不是多多风格,挑战才能激起她内心热血沸腾,所以,即使屡战屡败,多多却反而有动力了。停下来,不再攻击那颗果冻,多多开始总结起自己出现过问题。
多多一番思考总结下来,主要问题于,对于个别技能不熟悉,以及技能转换之间节奏,还有使用技能时间,手势,以前多多,盗者技能是很熟悉,几乎信手拈来,而转成仙术士以后,多多各项技能都是依靠原来了解,而勉强超过了其他当然,还有技能等级导致攻击力不高,这些是主要问题。技能数量上,反而是多多没有问题。于是,这些结论让多多迅速定下了分类锻炼计划。
首先,自然是对于技能熟悉,于是,那颗果冻就光荣变成了沙包。被多多利用来作为技能锻炼沙包,所有技能开始一个个练习,正好多多之前技能收集太多,还来不及升级,杀伤力也很有限。正好趁着连熟练同时混技能等级了。
从多多定下计划开始,就一直出现这样一幅欺凌弱小画面,一直可爱,粉嫩嫩小果冻,被一个凶狠少女仙术士,丢一个再丢一个,再丢一个技能,不断欺负。呃,当然,那只小果冻表情看起来那么平和自然愉,而那个凶恶小仙术士表情,反而看起来像欲哭无泪……<