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风行者的速度很快,但具体能发挥到多快,很多玩家其实是不知道的,就连很多驾驶风行者的玩家,也没有将自己的机甲开到最快速度过。
引擎输出提升到最大,主副推进器全开,就可以达到最高速,但这也只是理论,具体做起来,还要注意推进器的冷却,以及地形中障碍物的闪避,而这些事情,在机甲速度很高的情况下,普通玩家根本无法顾及。
现在,主会场上,零零零向他们展示了一台风行者的极限速度,在同时冲进地图的情况下,居然比一台仲裁者提前那么多时间到达中心,并且在仲裁者刚刚进入中央地带边缘的时候,就直接遭遇。
目前的情况是,神经元才刚刚来到市中心边缘地带,距离市中心广场还有一段距离,而零零零则已经来到了离他不远的地方,并在双方目视确认之前,开启了电子隐蔽。
因此,现在的局势就变成了神经元还在地形较为复杂,还不够开阔,周围都是建筑物的街道上,而零零零却已经埋伏在了周围的某个地方,准备伏击。
玩家们沸腾了,零零零所采取的的方法出人意料,而且这个方法还是在他高超技术的前提下才能做出来的,到了这一步,神经元该怎么应对,就成了观众们的焦点。
玩家们设身处地的想了想,现在神经元所能采取的措施很有限,要么继续冲锋,强行冲到市中心广场上。在那里就可以具备主场优势,但这样的话。不能保证在到达之前就遭到零零零的突袭。
除此之外,也就只有在原地进行搜索或是警戒了。但是,这不就和之前第一场中一样了吗?神经元能够找到零零零吗?能在他接近到一定距离之前发现他吗?
实际上,神经元在零零零消失在雷达上的一瞬间就已经做出了反应,他立即停下了机甲,然后降低了引擎输出,开打了麦克风,开始警戒四周。
他没有主动搜索,观众们看到这一幕也是稍稍安心,风行者虽然在最后一刻才开启电子隐蔽。但若是想通过最后那一刻红点的位置搜索,那可是白费劲,风行者的速度完全可以在仲裁者到来之前转移。
现在,似乎又变成了第一场战斗时的情景,神经元在警戒着四周,而零零零则灵巧的在障碍物之间运动,在环绕着神经元运动的同时不断地接近,这样下去,又将变成第一场的翻版了吗?
就在观众们这么想的时候。神经元却做出了不同的举动,他操作着笨重的仲裁者开始试图攀爬旁边的一栋建筑,看来是想要通过占领制高点的方式,来确保自己的视野和安全。
这一点又似乎是他在第二场中的举动。这样做,确实可以帮助他最大程度的扩大视野,并且零零零想要进行偷袭。就必须先到楼下,然后爬上去。过程繁琐,也就增加了被发现的几率。
这一次。似乎动了点脑子,观众们纷纷想到,比起第一战中生搬硬套的做法,神经元这一次的应对,总算是有了点高手的样子。
神经元做出了应对,那么此时的零零零呢?埋伏起来的零零零,又将如何完成偷袭呢?只见他对于神经元的举动毫不在意,仍然在利用机甲潜行术缓慢的接近着,并且观众们发现,零零零已经看到了神经元。
楼顶上的神经元当然也不是毫无动作,他不再是第一战中那样静止不动... -->>
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