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如果,观众们曾经看到过狂潮中队在卡伦的地下城中的表现,他们一定会对此时神经元中队的动作无比熟悉,但是,没有如果,那次任务中,只有狂潮中队和凤凰中队参与,战斗的录像并没有流出。
于是,观众们当然会惊讶,机甲当然是不会飞的,现在这个时代,还没有成熟的反重力技术,在现实中连太空战舰都没有,就算在未来,也没有能够安装在机甲上面的小型反重力引擎。
飞行虽然不可能,但利用推进器让机甲进行短时间的滞空,还是没有问题的,空中变向也不是什么秘密技巧,在玩家当中还算是比较流行,可现在,神经元中队的举动,无论如何也不像是单纯的空中变向。
在他们跃起的时候,天魔分队的众人也是不解,空中变向在玩家们的认知中,仅仅是一种用于在跳跃时闪避攻击的技巧,此时天魔分队的攻击重点,已经从远程射击转为了白刃战,空中变向应该是没有用的。
虽说神经元中队做出了一个奇怪的举动,但天魔分队的战术已经进行到了最后一步,他们已经不可能再去进行调整了,更不用说此时神经元中队并没有表现出足够的威胁。
神经元中队的所有队员跳了起来,天魔分队的所有队员,包括已经从周围现出身形,参与正面决战的侦察兵们在内,都无视对手的动作,开始继续缩小包围圈,想要在神经元中队落地的一瞬间,结束战斗。
但是,接下来的事情,除了在场上观战的几名凤凰基地的队员之外,所有的观众和天魔分队队员都目瞪口呆,因为这些事情颠覆了他们的认知,神经元中队居然真的在飞。
机甲无法飞行,游戏中的机甲也是如此。怀着尽可能真实这一目标,游戏中的机甲并没有那些在现实中不存在的幻想功能,这是谁也无法跳出的框架。
神经元中队当然不是在真正的飞行,他们其实还是在跳跃加滞空,只不过他们滞空的时间长了一点。滞空移动的距离长了一点而已。
一方面是因为神经元中队的行动十分的迅速。另一方面则是因为,天魔分队队员看到常识外事物之后的惊讶导致他们的行动停止,总而言之,当所有人回过神来的时候。神经元中队已经“飞”出了包围圈。
原本天魔分队是打算包围敌人的,他们的包围圈也已经缩到了最小,而处于包围圈中心的神经元中队则飞过包围圈的其中一边,来到了包围圈的圈外,那么此时的状况看上去就像是双方在正面对抗一样。
正面对抗!观众们和天魔分队队员们意识到这一点的时候。似乎已经有些晚了,神经元中队的队员们在落地之后的瞬间,便调转了攻击方向,返身朝着天魔分队冲去。
天魔分队的队长心里一阵懊恼,一直以来的策略就是避免正面对抗,因为他们知道,一旦和神经元中队形成正面对抗,己方是很难获胜的,但打来打去。结果却还是变成了正面对抗。
观众们则是一片沸腾,神经元中队终归没有让他们失望,虽然整个过程让观众们有些心惊肉跳,但最后的最后,他们还是发挥出了自己的战斗风格。... -->>
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