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    原本克瑞斯只是希望找到一两种适合的金属,但看到大师的样品之后立刻改变了主意,魔像的各个零件使用适合的材料会大大提高战斗力。

    于是他就向穆克林大师提出,希望能租用一间设备齐全的小型工坊,就地试验各种金属在制造魔像方面的适应性。

    对于克瑞斯的要求穆克林大师也是立即就答应了。

    和法师打交道多了自然知道这群人的习惯,他以前也遇到过带着计划来采购的法师在看到如此众多的材料之后当场修改计划的事情。而且在卡拉克城里最不缺的就是工坊了,穆克林大师专门委派了一名矮人负责这件事,无论是工坊也好材料也好,克瑞斯有需求都可以找这名矮人。

    接下来的时间里克瑞斯基本就是旅馆和工坊之间两点一线的活动。

    之前说过,所谓的魔像对于克瑞斯来说就是个大型可动手办模型,实际上魔法驱动比起机械或者其他驱动方式更为便捷。使用“活化仪式”能让黏土和石头动起来,这种驱动方式对于钢铁构装体来说就更容易了。

    当然魔像也分三六九等的,就像做手办模型,同一个模仿对象有的厂商设计出来的就是精品,有的厂商设计出来的就是惊恐品。

    克瑞斯已经预付过工坊费用和材料费用了,所以负责的矮人把各种金属锭流水般的拿了过来给他做试验。

    如果是普通构件克瑞斯就把图纸给矮人工匠让他们给做出来,一般小零件一两个小时,大零件一半天也就做完了。如果是涉及核心技术的就自己使用四级法术“次级造物术”,这个法术可以让法师按照自己的意愿改造物品,相当于拿金属、木材、石头甚至布匹等材料当软陶捏,很是方便。

    在克瑞斯自己的构想当中他所需要制作的魔像主要是两个用途,代替普通士兵和防御空中袭击。

    包括法师公会在内目前主流的制造方向都是大型魔像,三米算是小的,五米很一般,十米也不少见。

    这一方面是受到了古奈瑟瑞尔帝国时期的影响。那时候的魔像就很巨大,用于战争极具冲击力,平时干活搬运也好用,巨大的石块轻而易举就举了起来。

    另一方则是虽然有大师不断研究复原,但因为魔像制造这个分支本身就是冷门愿意研究的人不多,所以越小越不好做。

    而且毕竟魔像是烧钱的东西,一般法师自己学法术晋升的钱都不够用,哪里还有钱做这种大型手办模型。况且一旦没做好活化仪式没成功,这东西就真成了手办摆设了。

    而克瑞斯则完全摒弃了大型魔像,太笨重了。他又不需要带兵去战场和敌人正面对战,哪怕向魔灾这样的位面战争地方贵族也只是敲边鼓的角色。他的魔像做好了是用来防御多明纳里亚城的,巷战时候大型魔像参战敌人不一定能打死但城市里的建筑肯定得先被毁掉一片。
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