091 技能奖励 (1/2)
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系统已在规划任务路线。
“宿主,本系统将108个炼魂小塔分为九路。上三路位于北部,东三路是东部,还有西三路则是在西边。”
“每三路共有12个炼魂小塔,根据采集的信息分析,共有9头厄难级魂兽,分别镇守着北部,东部,西部......也就是说,上三路或者东三路以及西三路的12个炼魂小塔,都有一头厄难级魂兽。”
“厄难级魂兽可以化形,灵智颇高。如果分析没错,这9头厄难级魂兽会每隔两天发动一次兽潮。”
“........”
系统一波波分析着,同时也将九路任务,再细化.......还有各种任务奖励机制,也在规划栏中。
“宿主,任务奖励机制你了解一下。”
“嗯,我看看.......”
楚歌连忙在意识中查看系统罗列的奖励机制,看我后,他比较满意。
“不错,还可以。你这狗系统,有时候还真特么让我感到意外惊喜。”楚歌如此表扬系统。
“本系统是狗系统?宿主,你还有良心吗?难道想吃粑粑炸弹吗?”系统当即炸毛!
“就特么称之为狗系统了,又能奈我何?”
“吃屎吧,宿主!”
系统顿时在楚歌意识中扔下无数粑粑炸弹。
楚歌早有防备,立即切断与系统相连的意识......这也是楚歌领教了系统多次的表情包炸弹后,想到的切断意识方法。
这方法还真是绝了,一旦与系统相连的意识切断后,就完全与系统断了联系。
犹如电脑忽然拔了电源,非常好用。
片刻后,楚歌才再次与系统意识相连......
特别要说明的是,任务奖励这一块,系统在实景布局的时候,已经在每条任务线上多了一个技能殿!
每一个技能殿中都有一棵技能树。
系统即使以前遭到了生死咒力量破坏,变成一个作死系统的时候也能将许多功法战技融合进化。
更何况,如今基本上恢复。
所以区区一个技能殿,简直是小菜一碟。
当然,每个技能都是走的战气路线。
是系统通过融合三款游戏的时候,将每款游戏中的技能进化成战气技能。
这样一来,每个英雄任务完成后,在点亮技能殿的技能树之时,便能获得相对应的技能。
比如融合的三款游戏之一王者农药里的英雄夏侯,其必杀技是拿着大刀将地面劈烂的裂地劈。
被系统融合进化后,就变成了狂暴的闪电裂!
或者王者农药典韦必杀技震雷削,被系统融合了暗黑破坏神野蛮人的旋风斩技能,变成了旋风震雷斩!
还有其他凡是已经绑定的都有系统融合进化的技能,至少都有一个。
这便是技能奖励!
只能用战气催动的新鲜又拉轰的技能!
总结时,系统就是这么跟楚歌吹嘘的。
不过老实说,即将有自己的三国英雄团队,楚歌内心还是激动又有点紧张的。
毕竟,楚歌的第一世出生于地球,第六世一魂分两命后也在地球出生成长......对于三国还有战国那些英雄人物,他打心里崇拜。
只是很可惜的是,系统在给这些英雄人物绑定的过程中,不小心让他们的智商线整体下滑了。
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