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如果只是单纯的攀科技还好说,拥有着众多玩家的王玄即使自己记不住一些细节,也可以由玩家们转代为转达。
但问题是,这个世界,它有点不一样。
不是没有玩家想过,依靠着现实的技术来提高领地内的生产力,但这个世界虽然大体与前世相似,但在基础常数或者一些细微之处,仍旧与前世大不相同。
曾经有玩家寻找过硝石,硫磺,并且用一定的配比制作出了火药,在所制作出来的火药却不能剧烈燃烧,只能如同一块油脂一般缓缓燃烧,更别说包在一起爆炸了,不过倒也多出了一些引火之物。
也有的玩家打算复刻一下高炉炼铁法,但高炉虽然建了起来,温度也上升不少,但总是无法将铁矿石熔炼成铁水,明明有铁匠敲打时的温度,远远比不上高炉,但这铁矿石就是不融化,让人怀疑其中是不是有什么玄学的因素。
再尽力折腾一番后,王玄也放弃了运用玩家攀科技的想法,转而将玩家们单纯的视作作战人员。
现在眼前的危险已经解决掉,但未来的敌人还在不断增加,也是时候增加一下领地的实力了。
铁匠铺内的科技升级并不是,用鼠标点一点就完成的,需要将具体的需求告知麾下的铁匠们,然后铁匠再根据自身的经验以及领主的需求,不断的钻研其中的科技,在经过一段时间后,才能将科技钻研出来。
而这个时间则取决于麾下铁匠的多少以及铁匠的技术如何,当然,这只是初期的攀科技方法,王玄仔细学习了一下国运竞技场系统,除了前期可以用各种邪路提升科技以及战斗力外,越到最后所需要的领地硬实力的需求便会增高。
再往后面则需要建立学院,包括科技学院,军事学院,等等一系列,然后通过其中的科学研究来攀升科技。
然后再建立特别的铸甲工坊,铸剑池,等等一系列工业园区,才能将研究出来的科技具体的实现在物品身上。
而前期的铁匠铺更像是一种砸合了各种科技的土包子做法,虽然包罗万象,但是杂而不精,迟早是要用其他东西替代的。
简而言之,一句话老老实实的攀本世界的科技就对了,别想着用什么取巧的方法。
也幸亏当时为了防止文官势力抱团分化自己的权利,王玄早早的就在领地内设立了公立学校,这次也只需要将各个行业内的师傅找出,其中善于教人者进入学院当做老师,就当是为以后做准备了。
首先,王玄命令了领地内向军队供应的铁甲一律换为淬火工艺,不得再用之前的铁甲交付。
并且向领地内的铁匠们进行悬赏,将自己对下一阶段钢铁的要求通知他们,简单来说,就是需要一种比淬火钢更加坚硬有韧性的钢材,若是成功研制出,则可以领取到奖励,即使是共同研制,也可以一同获得第一等级的奖励。
并且命令手下的官员召集各个行业内的顶尖人才,无论是铁匠,木匠,瓦泥匠,裁缝,道士,甚至是饭店的大厨,只要其有一技之长,都将他们的技能编篡下来,并且由军队监督给予其一定的奖金,这也相当于一次大摸底,至少知道自己的领地内有什么科技和技术人才,也为之后的公共学院提供教材 。
说到底,现在招了那么多人,王玄也不知道自己领地内有什么牛逼人物,也不知道自己的科技到达什么程度。
当然,如同前世一般... -->>
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