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许多被反复折腾过的玩家对自己的判断不太放心,找到桥下的伪装版邋遢老头,购买了第二次进入毒蛇巢穴的机会。
唰唰唰,唰唰唰,这座副本貌似除了最终BOSS腐朽的战争古树埃利奥特打起来费劲一些,其余BOSS都有点送菜的味道。
不多久,网上的攻略出来了,一号BOSS的加血无法被打断,安心输出就好,二号BOSS变身毒蛇,只需携带足够的解毒药剂或是带一名学会了【驱毒术】的治疗,稳稳通过。
三号BOSS的物理攻击比较强力,MT不可太弱,输出最好是在其物理阶段用法术攻击狠抽,魔法阶段物理系玩命,运气不是太差,至多也就是个有惊无险。
埃利奥特难缠,是因为他的血太厚了,物理、魔法防御双高强,会加血,还有召唤生物,不仅对队员之间的默契程度有要求,等级不可太低,装备不可太次,剩下的便要看人品了。
“这才是正常的副本,过与不过起码心里有数。”一名刚刚通关的玩家道。
“可为什么我心里那么不踏实,难道雄壮的我也有抖M情节?”
毒蛇巢穴的普通难度大体就是这样,能过则过,不能过的打到埃利奥特面前跳出副本点击重置再继续,时而也有玩家在论坛上吐槽,被喷两句之后毫无意外的沉帖,在这里混的即使菜鸟还是会用眼睛看的,大家都没意见唯独你有,说明你的水平不行,而不是副本不行。
10%,这是李茶随机调整的难度。
并不是说当前毒蛇巢穴的难度只有正常的10%,而是他只对其中的10%动手脚。
火焰洞穴时期他同样是一枚粉嫩嫩的萌新,绞尽脑汁安排关卡,到最后不得不亲自出马,留下了一座充满了槽点的新手副本。
而新副本没有非首杀的任务,李茶想怎么玩就怎么玩,玩家死亡掉落的经验有分成,其余便是需要花费相应的金币与经验提升副本生物的士气,维持战斗力。
半日副本下来,李茶在“赚钱”,数量不多,考虑到后续玩家的水平问题,他认为在100趟副本中开启10次黑暗之源,即可令毒蛇巢穴的分成经验到达火焰洞穴的00%。
玩家等级越高,选择的难度越高,进入的次数越多,黑暗之源开启的次数越多,浓度越高,疯狂版的蛇鲁伊们可是很不讲道理的,BOSS更如是,由于黑暗之力对副本怪属性的提升微乎其微,玩家只知道这一趟运气不太好,不会觉得副本有问题。
发吐槽帖的是一些心细的人,或者首次入本就赶上了“疯狂的毒蛇巢穴”,李茶不是慈善家,要考虑所有人的感受,只要更多人愿意进他的副本里玩,新副本的产出就算是稳定了。
“尊敬的阿扎里先生,根据您提供的线索,我们救出了一名尚未被完全腐化的小精灵。”
同样是随机触发的【营救小精灵】任务,限量100,任务的发起者不一定是李茶,但营救出来的小家伙必须送到他的面前。
皮肤偏黑色的幼年精灵双目微红,带着凶残的颜色,任务小队没有办法,将其捆得结结实实,防止他半路逃走或是扭头要他们一口。
“把... -->>
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