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    老王看着熊猫吸食了两个装备,然后吐出了7块晶石,他捡起来一看,笑了,有四个无暇品质的晶石,

    【智慧晶石】(无暇):镶嵌在装备上可提高智慧值15.

    【白雾晶石】(无暇):镶嵌在装备上可提高法术攻击50.

    【火焰晶石】(无暇):镶嵌在装备上可提高火焰伤害65.

    【神圣晶石】(无暇):镶嵌在装备上可提高神圣伤害65.

    【智慧晶石】和【白雾晶石】对于法师来说是全系通用的,但【火焰晶石】和【神圣晶石】就不同了,因为在30级二转之后,职业划分更加明细,法术伤害会区分得很明细。

    比如法系的主流职业元素法师,就会按三个形态分为三个发展方向,分别是火法,冰法,还有雷法。

    相对应的,他们的法术伤害也分别为火焰伤害,冰霜伤害,还有雷电伤害,他们选择装备的时候最好是选择专精的装备,比如火法就要选择一些加火焰伤害的装备,而不是统加法术攻击的装备,因为专精的装备的伤害输出明显要比通用的高,这就是传说中的“品质源于专业”。

    使用的晶石也是一样的道理,统加法术攻击的【白雾晶石】提高法术攻击50,而【火焰晶石】由于专精火焰伤害,提高火焰伤害65。

    这里的火焰伤害和法术攻击是不一样的概念,举例说一下,比如,法师的【火球术】造成(200+法术攻击X40%)火焰伤害,那么如果一个法师的法术攻击是1000,造成的伤害应该是(200+1000X40%)=>

    如果加了一颗【白雾晶石】后提高法术攻击50,造成的伤害是(200+1050X40%)=>

    而如果加了一颗【火焰晶石】,造成的伤害是(265+1000X40%)=>

    这样一分析,相信都能看出这两种石头的不同之处和差距了。

    老王昨天下线后在官方论坛上看了一下,有人对这晶石系统吐槽了,因为NPC那里出售的所有1级(粗糙)石头出售价都是1金币一个,合成一个2级(优质)的晶石需要10个1级石头,合成一个3级(精良)晶石需要10个2级的晶石,以此类推到5级(完美)晶石。

    也就是说合成一个完美品质的晶石需要10000个1级的晶石,也就是1万金币,按照现在的黑市金币价格来算就是,这种价钱让绝大部分玩家无法接受,所以许多人就开始在论坛上吐槽,说《烽火》是给有钱人开的游戏云云,还有许多玩家煽风点火,鼓动其他玩家退出这向钱看齐的游戏。

    然后就有风火公司的公关人员在论坛上发帖,说由于晶石系统提前开启,有点出乎他们的意料,但晶石系统绝对不是专为有钱人开设的,NPC那里的出售晶石只不过是基础,40级后的BOSS是有几率爆晶石的,玩家们想要晶石可以自己凭实力去挑战厉害的BOSS,同样这也是赚钱的一跳路径,游戏玩家凭实力说话,只有对自己能力没自信的玩家才会担心晶石的问题。

    这一贴发出后倒是得到许多玩家的认可,游戏玩家毕竟都对自己有一种自信,认为自己在游戏里不会输给别人,他们都对40级后的BOSS充满了向往,因为这将是他们赚钱的大好机会。

    老王看了后一笑置之,目前还没出现可以镶嵌可以强化的装备,这些玩家就为这晶石系统闹得不可开交,真的有点吃饱了撑着的感觉。

    老王看到4个晶石,就像看到一堆RMB堆在了自己的眼前,他知道,只要有这个熊猫在,他在游戏里就不会缺钱花了。

    老王分了两颗晶石给吴田... -->>

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