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    佣兵团系统更新内容:

    一:玩家可前往各大主城的‘佣兵会所’申请建立佣兵团。

    二:佣兵团申请建立需要条件:1,等级超过30。2,消耗声望1000。3,缴纳金币>

    三:新建立的佣兵团皆为F级。佣兵团等级从低至高分别为:F-E-D-C-A-S,每个等级佣兵团可容纳人数为:F级10人…E级50人…D级100人…C级500人…B级1000人…A级5000人…S级50000人。另:S级佣兵团最多可存在1个,A级佣兵团可存在5个,C级及以下佣兵团数量不限。以最先达到者为准。

    四:可在佣兵会所接受相应的任务提升佣兵团等级,但所接任务等级不得超过佣兵团等级,任务成功可获得相应的佣兵团经验值,任务失败,则扣除与任务奖励相应的佣兵团经验。任务完成,有低微的几率获得佣兵团技能。(友情提示:佣兵团升级难度是帮派的两倍,经验虽可贵,下手需谨慎!)

    五:佣兵团等级不同,同帮派设定一致,可获得相应的属性加成。F级:无加成。E级:生命值+1%。D级:生命值+2%,魔法值+2%。C级:生命值+3%,魔法值+3%,攻击力+3%。B级:生命值+3%,魔法值+3%,攻击力+3%,各项防御值+3%。A级:生命值+5%,魔法值+5%,攻击力+5%,各项防御值+5%。S级:生命值+10%,魔法值+10%,攻击力+10%,各项防御值+10%。

    六:同一佣兵团成员组队时,以帮派设定一致,根据佣兵团等级的不同可额外获得不同的经验加成。F-1%,E-2%,D-3%,C-5%,B-7%,A-10%,S-20%。

    七:佣兵团无法申请领地建设,且加入佣兵团后,则无法加入帮派,退出当前佣兵团后,需满一周方可再行加入其他佣兵团或帮派。

    八:……

    ……

    N:……

    楚平关掉了更新公告,心中大爽,自己的A级佣兵团竟然可以容纳5000人,并且是只有5个名额限制的A级,还有各项属性5%的加成,以及经验值的10%加成。这些加成,让自己的计划可谓是如虎添翼呀。

    当然,更为重要的是,在这样的加成下,肯定有着无数的人员销尖了脑袋的想往里面钻,其中肯定不乏高手,根本就无需打广告。

    这厮,浑然不知,其实‘圣神’‘法神’的名头就是一块镶钻的广告牌……

    无法申请基地这一点,让那些大帮派不得已放弃了佣兵团的选择,何况佣兵团的人数设定远不如帮派。不过楚平并不盲目的认为,帮派人数的设定便能扼制住那些大帮派的发展,只要等到了游戏后期,建帮令泛滥的时候,就算无法升至S级,也可以建立出无数的分盟,所以对于那些大帮大派来讲,佣兵团可谓是可有可无了,何况佣兵团那高于帮派两倍的升级难度。

    想到这里,楚平呼出了佣兵团面板。

    “X”佣兵团(A级)

    (原为帝国第一团,S级‘天谴’佣兵团,二十余年前,团队成员伤亡数量超过99%,基地建筑严重破坏,佣兵团等级被迫降为A级,若想重返当年辉煌,需一切重新开始。)

    升级所需经验:0/10,0000,>

    佣兵团人数:1/>

    佣兵团基地坐标:

    佣兵团技能:

    一:基地回城术(高级):凡佣兵团成员每小时可使用一次回城术返回基地。

    二:钢铁壁垒(高级):释放出一道防护罩,笼罩整个佣兵基地,抵挡一切敌方的步伐,以及攻击。持续时间10分钟,冷却时间24小时(副团长及以上职位方可激活)

    三:万物复苏(顶级):施展复苏之术,瞬间恢复佣兵团成员80%的生命值与魔法值,并使其在接下来的10分钟内,全属性提升20%。冷却时间24小时(副团长及以上职位方可激活)

    四:血祭?爆(禁?技):相传是连诸神都为之禁忌的技能,一经释放,将对目标造成毁灭性的打击。效果:无视敌方防御,对释放者周围半径200码内的敌方目标分别造成释放者当前血量*10的伤害,技能施放后,释放者等级-10,技能冷却时间48小时。(副团长及以上职位方可激活)

    楚平:(⊙o⊙)!……

    看完佣兵团面板后,楚平震惊了,且心情久久不能平复。

    A级佣兵团升至S级竟然需要10亿的经验,这是一个多么恐怖的数值!看来离S级目标是遥遥无期了,F级任务给予的经验奖励在1-5之间,而E级任务可获得的经验是10点上下……可见,这10亿点的升级经验绝对堪称让人窒息。
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