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务娜莎的命运完成,获得500剧情金币,坚硬的翡翠一块。”
获得剧情装备小型魔力挂饰*1。
获得蜘蛛戒指*1。
获得萨格拉斯之眼碎片*1。
获得通魔药剂一瓶。
………
将三件获得的属性确实垃圾的装备,比如蜘蛛戒指之流的东西自动兑换成了剧情金币后,林辰发现自己总共获得了1050枚金币。此外,真正有用的就是残缺了部分的影子之球(独立装备)、增加100点魔力上限的小型魔力挂饰以及通魔药剂。
如果不算萨格拉斯之眼碎片的话,那相比之前的几个场景,这次的收获真的不太多。
然而,回归剧情本来就不是为了赚剧情金币来的,因为进入回归剧情本身就要扣除1000金币。所以,林辰最看重的还是那个通行证碎片
那是一小块黑色的、不知名金属锻造的金属块。
顾名思义,凑齐十个通行证碎片,林辰就可以兑换回归通行证,进而带着所有的能力返回现实世界
只有指甲盖大小的金属块拿在手里凉凉的,重量大致跟同等体积的铁块相仿。林辰把它拿在手里把玩良久,然后才小心的收进烙印空间。
“警告:由于在场景中经历血统爆发,血统潜力及属性将会暂时受到影响。如不治疗,接下来三个场景中将只能带入70%的剧情属性”
主宰的突然提示让林辰吃了一惊,他这才想起来,当时血统爆发时主宰就曾给出过提示。只是当时他光顾着跟尤迪安战斗,后来又忙着逃离地宫,以至于一直忘记了。现在被主宰提醒,他才想起查看自己的属性。
力量21.8,敏捷38.5,智力20.4。
烙印里的三大属性数值全面下降了三成左右,后面都有一个红色的向下箭头。
早在进入回归剧情之前,他的主属性就已经破第四个正式场景的他属性应该变成了力量31.2,敏捷55,智力29.1。打个七折,正好就是现在的样子
在测试场里,属性是非常重要的。尽管主宰会有一定的平衡,但基础属性低的话,平衡后的数值依旧不会高哪去。毕竟这种平衡只是针对场景平均数值的一个基础调整,而不是漫无目的的随意修改
三个场景只能以七成属性战斗,这当然是他不能接受的。
“修复”
林辰的话音才落,主宰就给出了回复:“修复需要支付420枚剧情金币,是否确认支付?”
420枚金币?
就这么点小伤,就要这么多钱?
愕然了一瞬间后,林辰忽然明白了为什么重生前那些顶尖测试员提到血统的时候经常是又爱又恨。有了强大的血统固然是件大好事,可一旦出了点问题,这花费也是巨高啊
在测试场里,涉及到血统的问题果然都是没钱莫谈……
“确认支付”
纵然知道这个价有点高,但林辰还得咬着牙接受。毕竟削弱的三成属性可不是个小数目,而且还要持续三场,不修复的话无疑是拿自己的小命开玩笑。
主宰向来是收了钱办事快,很快,大量跟林辰血统同出一辙的空间能量注入他的身体。那种充盈的感觉持续了六七秒钟,随后便逐渐沉淀下去。
当一切重新平静时,林辰再看他的属性,发现红色箭头已经消失,属性值也恢复了正常
不过,林辰似乎总觉得有什么地方不一样了
在萨格拉斯之墓的地宫墓室中,林辰的血统被黑暗泰坦的力量入侵,被迫主动做出防御,这才让他进入了血统爆发状态。借助额外增幅两倍的属性,林辰强行开启了大招,从而体验到了一些平时感受不到的东西。现在遗留下的隐患被修复,林辰忽然感觉自己已经到了一个瓶颈,仿佛跨过去就能更上一个境界
或许,那就是主宰所说的对血统的掌握?
沉吟了一下后,林辰决定利用这几天的时间好好的锻炼一番,争取在进入下个场景前踏过这个坎。或许,这一步就能让他真正突破无法使用终极技能鬼影重重的限制
接下来要考虑的,就是如何处理那萨格拉斯之眼的碎片了。
作为黑暗泰坦萨格拉斯的力量源泉之一,萨格拉斯之眼碎片的价值自然毋庸置疑。不客气的说,它的珍惜程度远超林辰曾经得到过的僵尸王的寒冰结晶、全属性+5的基因强化药剂等,甚至可以和一个B级以上的血统相提并论。如果不是它本身只是很小的一块碎片,其中的部分力量又先后被古尔丹和尤迪安吸收、逸散开来,想必它的身价会更高
为了这个东西,林辰甚至和剧情英雄恶魔猎手接下了死仇,在任何有他出现的场景都是强制敌对状态
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