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邹胜的商城建议,在蓝锋的推动下,很快就吸引了二十多家游戏厂商进驻,百多款游戏的激活码和游戏礼包铺满了整个游戏商城。桂洪发出自己的特长,开始在论坛商城出售起游戏外挂。
社区商城采用的交易积分可以通过发贴和充值获取。原本在邹胜的设计中,积分的来源就是发贴。但在管理群开会时,桂洪提出了异议,并不是所有人都喜欢发贴,但人家又需要这个东西,完全可以用钱来兑换。论坛不是做慈善,发贴虽然带来了人气,但还没有变现的能力。可开启了充值模式之后,就可以直接为论坛带来收益。
而游戏厂商提供的礼包和激活码都是免费供应的,通过论坛一转手,就可以给绿盾公司带来直接的收益。蓝锋最终拍板同意了桂洪的建议,并大胆的在商城启用了拍卖模式,进一步扩大了商城交易的物品。蓝锋觉得要做就做大一点,论坛官方可以出售物品,会员也可以卖东西,可以把游戏里的装备放到论坛来交易。同城交易本就是论坛的设置,有了论坛作中介担保,大家更可以放心的交易,也能进一步提升论坛积分的影响力,促进玩家的积极性,为论坛带来更高的活跃度。
同城交易即然纳入了论坛商城,那么有充值的会员,就有卖了东西要提现的会员。而交易积分只有一种,即可充值获得又可以发贴获得。凭着邹胜多年的论坛经验,知道论坛积分一但和实物挂勾,对会员的刺激就大不相同。绝对有一部分玩家会钻论坛的空子,注册大量帐号来灌水,以获得积分购买商城中的物品。如果不加以控制,虚拟经济就会崩盘,导致论坛亏本。
游戏激活码这些虚拟物品,没有成本,在邹胜的构想里主要是用来回收论坛积分,提高论坛活跃度。经过桂洪和蓝锋的调整,积分的性质发生了质的改变,要想论坛经济不崩盘,就必须制定更完整的策略。
蓝锋反复思考后,觉得邹胜所言极是,便道:“那么多的论坛,肯定有积分与实物挂勾的,他们是怎么处理的呢?”
邹胜道:“以交易为主的论坛,积分一但和钱挂勾了,获取方式就只有充值这一种,不可能通过发贴获得。但有一部分小论坛,他们因为人不多,日发贴量有限,产出的积分有限,也可以用积分买实物。但是这类论坛不提供积分提现,愿意卖东西的会员他们获得的积分都是烂在自己手中,亏本也不会亏论坛。”
蓝锋道:“你讲的我明白了。只要我们有足够的收益,其实论坛亏本也不怕。现在要做的就是调整积分,控制产出。限定一个会员一天能获得的积分上限是肯定不可能的,我们只有设置发贴获得的积分少,而优质的内容经过版主核定后再进行加分。”
邹胜道:“这个主意不错,还可以做一些优秀会员评选的活动,对他们进行奖励,也可以提高他们的积极性。”
蓝锋道:“对,就这么干。”
何月道:“那我们就对每个月产出的积分和消耗的积分进行一个统计,来评审一个月下来论坛是亏是赚,再进行政策上的调整。”
桂洪道:“这样最好噻,只要技术上能行,就做起。还有论坛的流量上来了,该挂的广告都挂起,也是一笔收... -->>
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