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就算给自己灌输了一大堆知识,他也只能这么一点?
萧枸:系统,是不是我在“程序”这一项上加点最划算。
系统:若宿主所说划算是指点数和能力值兑换比例,是。
萧枸忍不住在床上滚了一圈。之前他就发现了加点的时候每项能力值成长的数值不一样,不过他加点都是加在自己认为需要的地方,兑换比例也就不重要了。现在系统证实了自己的想法,他没觉得浪费了点数,只觉得有点小委屈。
他的美术天赋就这么差吗?
算了,睡觉吧,赶快把脑袋里增加的知识消化了再说。萧枸闭上眼,开始数羊。
..............
这次加点之后,萧枸对于“天赋”这玩意儿了解更深了。他已经将“程序”的数值表现在了现实中,比如这次服务器出了问题他没请工程师来,自己就解决了;“策划”方面,他好像也多出了许多新点子,不过他平时点子就还挺多,所以感触不深;“运营”能力似乎得到了提升,但好像只是理论知识,现实中表现出来会如何他心里没底,现在也不需要他去做,毕竟有乔宏在。
而美术,他提笔画了一只简笔狗子给乔宏看,乔宏沉默了几秒,表情十分勉强的鼓励了他几句。
萧枸在心里嘟囔,以后抽奖次数多了,用一辈子时间总能美术凑到100分吧?到时候看乔宏怎么说!
然后他脑补了自己七老八十的时候将精心准备的画作给乔宏,老了仍旧是个俊老头的乔宏一脸欣慰的评价“不错,已经达到了美术生的标准了”,忍不住笑出了声。
“傻笑什么?”乔宏以己度人,本以为自己“吓唬”了萧枸之后,虽然萧枸当时表现得似乎心很大的样子,但之后应该还是会恍惚一阵子。没想到萧枸的心比他想象中的还大。
“我在想我七老八十的时候让你评价画作,你一副生无可恋的样子。”萧枸把简笔画扔一旁,道,“那做硬件的厂子还没处理好?我等不及看咱们的新服务器了。”
乔宏顺手把萧枸的简笔画拿起来,塞进自己正在看的书中当书签。他合上书,道:“要处理的事情很多,你以为是一天两天就能完成的?”
“唉,好闲啊,经历了加班地狱,现在这么闲真是不习惯。”萧枸双手枕在脑后靠在椅背上,“那个攻击服务器的人也没找到,生气。不过现在如果他再攻击,我一定能追踪到他。”
他已经不是以前的狗子了!
“网络上现在已经吵成了一锅粥,我还以为你这时候会跑网上去浪。”乔宏开玩笑道,“怎么?修身养性了?”
萧枸嗤笑:“既然知道他们会围攻我,我自然不会出现了。他们随便闹,改结局算我输。”
乔宏失笑。
即使有红狗空间的众多小游戏“拖累”了玩家通关仙剑的速度,但是仙剑电脑版全成就需要花的时间不算长,所以这时候已经有玩家陆陆续续打出了所谓的完美结局。
当然,红狗内部都不称呼这是“完美结局”,而是“真结局”。在宣传的时候,他们也是说的“真结局”。不过在游戏界,“真结局”一般都和“完美结局”是一个意思,再加上萧枸曾经剧透,“真结局”中两个女主都会存活,所以玩家们下意识的就以为仙剑的“真结局”也是“完美结局”。
真结局的确主角队全员存活,但这结局是否符合玩家心目中的“完美定义”,就不知道了。
当玩家在前往最终战的地图前达成了除“真结局”之外的全成就之后,就会解锁真结局。真结局解锁之后,接下来的剧情就和原本两个结局的剧情完全不一样了,甚至增加了一张仙界地图,相当于结尾全部重做。
玩家刚打出真结局的时候狂呼红狗良心,直到他们一步一步将游戏埋得伏笔解密。
女娲因为拯救人类被开除神籍,却被她拯救了的人类视作妖魔?
天上有个窟窿没补上,女娲后代时不时就要拿自己祭天?
南疆给女娲族后人等同王族的待遇,代代巫王收女娲族后人为养女,就是等养肥了再杀……不对,等天快漏的时候好绑人祭天?
嘴里嚷嚷自己就是要毁灭世界重塑世界的拜月教主其实是赵灵儿他爹?
玩家觉得自己需要被电击冷静一下。这些内容主线剧情里根本没说啊!这特么还和一周目是同一个游戏吗?!
玩家们一脸血的捋剧情,发现原本以为只是用来攒钱攒装备的赏金任务中,居然埋藏着真结局的线索。
拜月教主就是赏金榜中曾经提到过的和妖相恋,被逐出山门后音讯全无的蜀山弟子。做赏金任务时,主角一步一步的解密,看到他曾经和“妖”一同生活的痕迹,以及最后被杀的线索。不过主角以为他是被其他妖杀掉,玩家们也没在意这个赏金任务中提了一句的npc。现在他们才想起来,赵灵儿曾经说过,那蜀山弟子的遗物中有南疆风格的东西,原来这特么是伏笔啊?!
巫王死后,南疆圣女说拜月教主邪术大成,只有赵灵儿才能阻止拜月教主,只有赵灵儿才能杀死拜月教主。玩家们还以为是因为赵灵儿是女娲后裔,结果特么的南疆圣女话里的含义难道其实是赵灵儿是拜月教主的女儿,是拜月教主在这个世界上唯一在意的人,拜月教主绝无可能对赵灵儿下手?
结尾剧情继续解密。最终boss拜月教主和赵灵儿他娘相恋成婚,他娘怀孕的时候天漏了要她补天。赵灵儿他娘就和拜月教主私奔了,待分娩后才回到南疆自请补天。或许是因为分娩分薄了女娲族血脉,或许是因为补天的时机晚了,赵灵儿他娘没把天补好,天很快又会漏,于是南疆前任巫王和前任拜月教主上门抢走了赵灵儿。这就是他们当时做的赏金任务,“叛离师门与妖相恋的蜀山弟子被妖所杀”的真相。
拜月教主谋划这么多年,一是为了复仇,二是为了救女儿。他发现女儿和老婆一样善良,可能会自愿祭天的时候,才萌生了“重启吧世界”的念头。世界毁灭之后虽然会死很多没能力保护自己的普通人,但是天地会“更新”,天的窟窿也会消失,再也不用担心女儿补天了.jpg。
玩家们一脸血。突然觉得拜月教主的选择好有道理肿么破?他们的三观也跟着不正了吗?!原来第一个结局中拜月教主看上去那么强,但是最终boss战中主角队并没有战损,boss战后拜月教主的剧情杀中是赵灵儿补刀收的人头,是因为赵灵儿是拜月教主唯一的软肋,拜月教主手下留情了?
我特么还以为拜月教主这个比主角还帅的大帅哥是暗恋赵灵儿呢!你特么告诉我他只是邪法大成容颜不老,其实他是个帅老爷子,还是赵灵儿他亲爹?红狗你是想死吗?
岳父大人你好,我很尊敬你,以前说你坏话的那个人不是我。
玩家们怅然若失,去仙界求天帝恢复五灵珠法力这段剧情都过得浑浑噩噩的。他们觉得剧情在拜月教主被杀,真相解密的时候就该结束了。最后来个剧情动画一笔带过,说两女主都被拯救了就成了。何必还要多做一张地图?还要通过什么劳什子的战斗试炼,走个什么天界通道迷宫。红狗这是在拖时间吗?
这地图还贼特么眼熟。怪不得他们说红狗家园中云中小屋模型没在仙剑游戏中出现,原来是藏在最后一段剧情里。红狗家园果然几乎全用的仙剑的素材。
当玩家用五灵珠补完天,李逍遥为监视堵住天窟窿的五灵珠的灵力镇守蜀山派,两女主各回各家,主角和哪个女主爱情值最高,就把谁送的荷包挂腰上再离开……仙剑制作团队的名单开始滚动播放,这就算游戏结束了?
有玩家关游戏,而少数玩家一脸怅然的坐在电脑前等片尾曲结束,仿佛在进行一场告别仪式。然后电脑屏幕一暗……没关游戏的玩家眼睛一亮,这是彩蛋?!难道老岳父没死?!
电脑屏幕重新亮起来,画面中出现了一个超级可爱的小婴儿在摇篮中酣睡。小婴儿吧嗒了一下嘴,小毯子被蹬开一角,出现在毯子下的却不是小婴儿的小肉腿,而是一截蛇尾巴。蛇尾巴出现的那一瞬,画面再次一暗,仙剑的游戏logo再次出现,游戏结束。
看到了彩蛋的玩家们一脸懵逼。这彩蛋究竟是什么意思?这时候他们是该上网骂红狗呢,还是上网骂红狗呢?但是剧透是不是有点不好?要不直接开骂,不说原因?
……
最终,仙剑的玩家炸锅了,纷纷在称赞仙剑是神作红狗真良心真结局必须开的同时,痛斥红狗丧心病狂。
网络上仙剑玩家们现在基本上用的都是同一个句式,“首先我要声明,我不是对仙剑这个游戏不满,它很好,非常好,神作巴拉巴拉……然后,我要开始骂红狗了……”。
等通关仙剑的玩家逐渐增多,大家在先通关的玩家提醒下看完彩蛋之后,声讨的声势更加巨大。
这时候网络上关于红狗的言论大致分成了三波。第一波狂吹仙剑神作,不玩后悔;第二波狂骂红狗丧心病狂,刀片已寄;第三波……emmm,红狗家园里的游戏真好玩,无论是打僵尸还是种田养殖都让人沉迷。
三波玩家言论交融在一起,彼此经常互换身份。非玩家看得一头雾水。他们明明看着一群人剑拔弩张,似乎快吵起来,突然他们同时转变立场,骂红狗的开始吹仙剑,吹仙剑的开始说打僵尸,说打僵尸的开始骂红狗……太混乱了,看不懂看不懂。
这时候,看到了玩家对仙剑真结局的态度之后,终于放下心来的华国政府示意下面,不用含蓄的吹了,仙剑是要全力争取今年世游会年度最佳游戏,全网暂时放下手头其他宣传,立刻吹!往仙剑已经得到了世游会年度最佳游戏吹,怎么夸张怎么吹,竭尽全力的吹。
于是官媒从含蓄鼓励体纷纷变身震惊体。
#震惊!《仙剑》横空出世,华国第一款直逼世游会年度最佳的游戏?!#——这个是吹得还是太含蓄了。
#《仙剑》剑指世游会年度游戏,问世间谁与争锋?!#——这个吹得勉勉强强。
#跨时代的巨作,全息游戏界将因它改变!《仙剑》,你玩过了吗?#——这个论调还算不错。
#全新的游戏理念,顶尖的游戏质量,《仙剑》一出,世界游戏界为止战栗!这是兴奋的战栗,这也是恐惧的战栗!#——这个吹得我起了一身鸡皮疙瘩。
#红狗仅靠《仙剑》这一款游戏便直接进入世界顶尖游戏工作室行列#——这个从红狗角度出发吹得也成。
……
总而言之,全体官媒,无论他们其他方面的理念是否彼此对立,但现在都众口一词吹《仙剑》吹红狗,仿佛世游会不把年度最佳游戏颁给《仙剑》,那就是有黑幕。“能打败《仙剑》的只有《仙剑》自己”的论调成为共识。这话的含义是,如果《仙剑》不能得奖,那得奖的也一定是吸取了《仙剑》的经验,做出来的类似《仙剑》的游戏。
其他国家游戏公司看到华国媒体这论调,气得有点内伤。什么叫做类似《仙剑》的游戏?这肯定不会指角色扮演类游戏。《仙剑》的技术的确不错,已经达到了国际前列。华国的玩家因为这是华国第一款技术走在世界前列的游戏“发疯”,但国外玩家也这么追捧《仙剑》,显然不是因为《仙剑》的技术和玩法。他们是在为《仙剑》讲的故事鼓掌——哪怕这故事价值观不一定得到他们的认可。
其他国家游戏公司看出了《仙剑》被追捧的原因,要做出拥有“深度剧情”的游戏并不难。世游会还有大半年才会召开,这段时间他们把快要发售的游戏剧情修修补补,也可以插入一个不错的故事。但华国媒体这么一宣传,无论什么游戏最终得奖,《仙剑》作为第一款主打剧情的全息单机游戏,存在感都极强。
何况,本来世游会评委可能会因为对游戏故事的喜好选择年度最佳游戏的得主,但华国不断吹《仙剑》的首创性,他们就必须将《仙剑》的首创性考虑进去。之后得奖的游戏如果不能在某方面明显强于《仙剑》,仅凭“评委更喜欢这个故事”的理由,恐怕不能服众。而要开发一款明显强于《仙剑》的游戏不是做不到,但是肯定不可能只花大半年时间就做到。
本来,许多国际奖项最终得主都不一定服众,但问题在于华国是世游会创始国之一。华国年年给世游会大笔资助,这么多年一直没有游戏入围,现在终于有一款游戏拥有了直接问鼎世游会的实力,华国人怎么可能错过?还真以为华国政府是慈善机构吗?
其他游戏厂商很难受。华国媒体的狂欢明显是华国政府指使,委婉的暗示世游会这年度最佳游戏华国拿定了。要是谁敢拦,要么拿出明显强于《仙剑》的游戏,要么,呵呵,信不信你黑箱谁,华国玩家就自发抵制谁?反正我政府是清白无辜,从不计较这种小事的。
其他游戏厂商越分析越难受。看不起华国游戏的他们,今年居然可能会被华国游戏踩?这太难受了!明年!明年一定要给华国游戏界好看!这次年度最佳就让给你们了!你们也就只能得到这一次桂冠,好好珍惜吧!华国人!
于是其他国家游戏大厂纷纷放弃阻击《仙剑》,转而立新项目,全力研发拥有深度剧情的新游戏。
世游会还有大半年时间才召开,但《仙剑》的问鼎,仿佛已经稳了。
……
萧枸从乔宏口中得到这个消息的时候并没有太激动,他挠挠脑袋,道:“也不一定,说不定到时候我们又出了其他比《仙剑》更好的游戏。”
乔宏本来很激动,听萧枸这么一说,感觉自己的激动被生生掐断,差点憋死。他脸色不善道:“你是说灵战?没有《仙剑》,估计灵战可能会得奖。但现在全世界游戏界都在吹‘互动式电影游戏’的概念,认为有深度剧情的游戏才是好游戏,灵战可能在国外的销售前景好于仙剑,但得奖的竞争力估计比不上《仙剑》。还是说,你准备做《仙剑二》?”
“《仙剑二》还早着呢,我想做一款沙盒游戏。”萧枸道。
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