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,夜嘶犬兽几个回合下来就已经快要濒临死亡了。

    “汪汪!”

    夜嘶犬兽仰天怒吼一声,巨大的声浪把天花板上层积的灰尘都给嗽嗽的震落了下来,

    曹轩立马感觉自己身形一顿。

    “你受到了夜嘶犬兽的【咆哮】,现在开始进行强制豁免,你掷出了1点,豁免失败!你将被震慑在原地,持续5秒!”

    一行莹绿色的小字幕出现在自己的眼前,半龙人游侠瞬间就给震惊了。

    他以前貌似还没有碰到过需要进行豁免的判定,除了第一天碰到自己的红龙爸爸之外……

    但这不代表他不明白龙与地下城当中有这一项的特色功能。

    那就是在龙与地下城这个模板的世界里,你的每一次说话,每一次力量对抗,每一个和别人互动的动作,都会进行一个判定,幸运女神泰拉摩会在你每一个动作进行时投掷一个刻有1-6数字的色子,数字超过3时将得到这件事情的最好结果,数字低于3时则得到最差的结果。

    而在龙城大世界里,游戏公司显然也套用了这一种行动方式,当然他们不可能完全照搬照弄,因为这毕竟是一款以自由度为主的全息虚拟网络游戏。

    所以只有在玩家受到外力因素影响而影响到正常行动,例如中了人类定身术,魅惑术,**魅惑这种法术,或者是龙威,恶魔气场,魔鬼气场,妖精气场这种威压,在或者是战吼,威吓这种技能时,玩家才会进行一个强制豁免判定,当你掷出的数字超过3时,对方法术失败,当不超过3时,则法术生效。

    这些系统掷出来的数字,有很大概率都是随机的,但它也取决于你自身的属性,特长,技能,抗性与对方的这些东西做比较,你比对方强则你中招的几率就低,你比他差你中招的概率就大,当然也有极少数运气爆棚出现小概率事件的幸运儿,这不过这种脸斗士实在是非常稀有的生物……

    但曹轩显然不是这种稀有生物,他很正常的掷出了一个1点数字,这个代表着他不但被夜嘶犬兽的【咆哮】给影响到了,还tm的中了一个最大效果的限制时间。

    “扑通!”“啊!”

    接着紧随其后的就是一个重物摔在地上的声音和惨叫声。

    这一声咆哮,可不止只是曹轩一个人中招。

    在前面和夜嘶猎犬原本砍得不亦乐乎的松格也出现了那么一瞬间的停顿,然后就被对方找到了一个,一个【拌摔】撂倒在了地上……

    在后面的曹轩大惊失色。

    他一开始还以为这个小boss稳了呢,谁能想到对方突然暴起,直接连着丢了两个技能改变了战局呢?

    或者说,boss不都是到了一定的血量才会释放什么技能的吗?怎么会有boss先隐忍,然后到了最后时刻再一阵爆发?这还科不科学?这tm确定是人工智能而不是智慧生物?

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