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nbsp;如果换了诚,他同样会选择这么做。
雾忍可是有七名精英上忍,这种地形下,守在洞口用来防止木叶忍者逃跑的人,只需要一个就够了。
面对诚用影分身分成两路逃跑的计策,三人在洞口待命,剩下四人则选择两两分组追击这个分配方式不是不可以——但是实在是太冒险和愚蠢了。
实力上,两个七刀的成员绝对有信心能够收拾掉诚,但是如果说最保险和最低成本的方式,则无疑应该是六人分成两组追击,每组两个在明,一个在暗。
诚为什么能够如此肯定敌人的数量,甚至故意设下了陷阱,骗取暗处的栗霰串丸以为有机会能够一击致命,却被诚提前预判了攻击时机,陷入到贴身挨了一记“鬼烧”导致丧命的结局呢?
答案就在诚的上一个忍术里。
千手两兄弟开发的幻术“黑暗行之术”。
以诚的控制力,他早就能够改进黑暗行之术,使它精准的侵入到每个敌人的视觉神经里,从而大大的节省了释放所需要的查克拉。
但是诚在之前,面对数量只有两个的敌人,却不惜释放了一个对军用的、原版的“黑暗行之术”。
没错,所谓对军幻术,它产生的地点自然是战场,在忍术交错、形势复杂的战场上,谁有心思一点一点分辨区域里到底有没有擅于潜伏的敌人隐藏呢?
这个幻术的创始者,干脆选择了对[整个区域]而非对[所有人]释放幻术查克拉,也就是说,不仅在明面上的敌人,施术者所选择的整个空间的每一片区域,都会被致盲用的查克拉无差别充满。
这也是为何这个幻术的查克拉消耗远远超出它的同类的原因。
比起释放干扰人类神经所需的那一点点查克拉,这种充满这个区域的幻术能量,可以说是简单粗暴,深得“对军”幻术的精要。
两者相比起来,大概是玉瓷所制的精美艺术品和苏制耐操武器的差别吧?
诚静静地感应着充满了整个洞窟、甚至连地底和石壁内都渗入分布的查克拉,敌人神经的反馈如同两个信号源一样,让他能够清晰的随时掌握敌人的动向。
雾隐实在脱离忍界的真正战争太久了,久到这一代新的七刀拥有者们,虽然从教材和前辈口中听说过“黑暗行之术”对军致盲的赫赫威名,却忽略了这个幻术同样能够作为探测术使用这个冷知识和小细节。
现在,他们为这份陌生和疏忽付出了生命的代价。
洞内无声。
黑暗的幻术能量和浓郁的白色雾气一起充斥着这个狭小空间,此时双方都根本无法通过视觉来确认敌人的情况,但却又对彼此所处的位置了若指掌。
诚没有多少时间,影分身早在开战之初就已经收回——或者说,在感知到影分身自行消散,并传递回“另一面至少有两人追击”这个消息后,诚才选择回身与身后的敌人开战。
虽然杀掉了一个,但是被影分身引到遗迹另一面的雾忍随时都可能会出现,如果不速战速决,情况将对诚越来越不利。