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赶紧招聘人手。
《马里奥》系列、《维加斯方块》、《泡泡龙》、《松鼠大作战》、《冒险岛》、《猪小弟》、《气球大作战》、《马戏团》这类全年龄向的游戏全部交给宫本茂的工作室,看看哪些值得深度挖掘开发续作的,宫本茂可以全权处理。
刚刚上任就得到了经济上的援助,然后就被赋予了这么大的权利……
这种放权所代表的信任,是宫本茂在山内浦那从来没有得到过的。
宫本茂兜里揣着1984年的十万美元支票,离开凯萨的豪宅很久了之后感觉脑子还是晕晕乎乎的。
这是何等的幸运,先后遇到山内浦和凯萨这样的老板,而且一个比一个大器。
是的,就是大“器”,君子不器的“器”。
华夏和日文化的流动是绝对不均等的。
如果一个华夏人没学过日语,那么当日本人书写用大量片假名或者平假名而少用汉字的时候,他是看不懂的。
然而一个普通的大学毕业的,非汉语专业的日本人,在看华夏书籍的时候可以看懂大概60%到80%的内容。
这种文化的不对等流动,导致了很多日本人是非常了解华夏文化的。
这也是《三国志》《三国演义》《西游记》在日本那么有市场的原因。
宫本茂就是这样一个日本人,他也了解凯萨抗战国军将士子孙的身份,所以也更佩服凯萨对待他这个日本人敢于大胆放权的心胸。
这份心胸,在古汉语里叫大器,或者夸张点叫器量恢廓,意为可以承载和背负更多的人。
不知为什么,宫本茂想起凯萨的时候有那么一瞬间联想到了一个名字,曹操……
可怜的宫本茂被巨大的惊喜冲击的有点不理智了。
如果这个心思让凯萨知道,一定会笑到肚子疼!
器量恢廓,还曹操……
如果没有前世的资料,凯萨哪敢对一个日本人如此放权?可以说如何堤防都不过分。
宫本茂在前世对山内浦对任天堂可以说不离不弃,不论经历多少风浪和变革,不论是山内浦时代的忠心耿耿,还是岩田聪时代的尽心辅佐,他始终是任天堂最放心的那个环节。
这一切,都是为了报答山内浦的知遇之恩。
这一世,凯萨用强大的主机和高产的经典游戏扼杀了任天堂的成功之路,然后还挑拨风云让街机在日本人人喊打,让宫本茂那颗强烈的游戏开发之心得不到任何满足,看不到任何希望。
这时候的宫本茂,除了《大金刚》再也没有任何新做,然而凯萨的言论对街机的打击是世界范围的,任天堂的主机计划又胎死腹中。
这一连串的变故下来,宫本茂最终还是离开了山内浦的任天堂。
一个狂热的游戏开发者毕竟是需要一个平台的,宫本茂需要展示自己,需要实现自我价值,可是这一切山内浦给不了。
此时不走,难道留在任天堂设计扑克封面吗?
没有多高的野心,只想安安静静的制作自己心中的游戏,面对这样一个知根知底的宫本茂,凯萨有什么不敢放权的?
等到后来两个人混熟了,知道了宫本茂当时的想法之后。
还大器,还曹操……
凯萨笑得差点一口气没上来。
个人崇拜对一个人判断力的影响有多大?这就是典型的例子。
【=。=崇拜要适度,投票收藏别控制!】