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能抓住读者的心。
很快就有代表前来咨询,这么好的剧本资源,光出游戏是不是有点暴殄天物?何况游戏还不知道什么时候才能兑现……
凯萨的答复是,先出游戏才能根据游戏的表现让各家挑选剧本。
“光凭小说改成剧本?你们知道我要在游戏中表现什么吗?
到时候就算卖给你们剧本,我也会撇清关系,我只承认游戏和小说是我的作品。”
“等游戏出来了,根据你们各自的制片风格,随你们自己挑行不行?”
凯萨这话都说出来了,各位大佬也没办法了,不过这个《黑色圣诞》系列已经提上了最要紧的关注项目。
读者和玩家这边却过了一个刺激的圣诞节。
尤其是《寂静岭》《心灵杀手》《半条命》《死亡空间》《生化危机》这几部,**爆的气氛渲染加上关键章节的插画,简直就是惊悚大餐。
《半条命》天花板上的食人壶藤缠住人的脖子,《生化危机》中丧尸群包围幸存者,以及《死亡空间》尸变体重生的插画都是能让人做噩梦的存在。
《寂静岭》和《心灵杀手》的心里惊悚更是让人细思极恐。
人们以为自己对凯萨天马行空的想象力和创造力已经习惯了,然而在看到这些作品的时候,他们仍旧止不住的发出赞叹。
《洛杉矶时报》的一篇“论人类想象力的极限”就以凯萨为例子,历数了人类因为想象力而创造了无数的奇迹。
《半条命》中的异度空间理论。
《死亡空间》中带有克苏鲁神话色彩的神印。
《质量效应》中利用“质量效应中继器”进行跨星系快速旅行的设定。
《寂静岭》中表里世界的切换。
刨去这些不说,光是这些插画中形态各异的怪物,就不是一个人可以短期内设计并完善的。
然而这一切,凯萨一个人就轻松完成了。
《洛杉矶时报》的记者在文章结尾处发出感慨,凯萨会不会就是造物主来人间体验生活的一个分身?
凯萨看到这个文章,真的是有有些哭笑不得。他不信佛儒道,也不信基督和安拉,不代表他不敬畏造物主。
这本小说有多难,他自己心里明白。在不对游戏进行剧透的情况下,在同人文中寻找、删改、加工,这海量的文字工作如果不是凯萨体质特殊不需要睡觉,他不可能这么快就搞定。
当然,他这个重生来的作弊者这么说就有些臭不要脸了,所以凯萨根本没说,他只是在心里这么想想,自嘲一下已达到放松精神的目的。
一九八四年的新年刚过,米高梅这个命运多舛的公司拿到了《死硬到底》的制作权,有意思的是米高梅的高层代表是跟着福克斯代表一起来的。
对于米高梅这家前世好莱坞六巨头中,最后一家被收购的独立制片公司,凯萨是充满敬重的。
想不到,八十年代初的米高梅就不得不拉着福克斯一起下注了。
难道米高梅的老板又缺钱到想要变卖米高梅了?连投资一部电影的钱都拿不出来,他们是怎么在巨头竞争中拿到死硬到底制作权的?
怀着这个疑问,凯萨在李氏豪宅接见了双方人员。
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