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刀将剑戟斧钺钩叉这些,法师使法杖、魔法书或者轻型的魔法武器,弓箭手不是弓就是弩。

    修仙背景的话武器种类能稍微多一点儿,但也不会太超出大家的认知范围。

    而方寸山师门武器分这么几种,偏向于强化符之术的武器是一垛符纸,偏向于强化咒之术的武器是几个球……而符之术与咒之术加强程度平均的则是——纸球。

    大家不要错误地理解成,是用符纸做成的球。其实不是,这个纸球是用符纸做的一把小十字剑,然后用绳栓了个球……

    对,就是传说中的剑球,也叫剑玉。华夏修仙都特么修出法国玩具来了,菩提祖师你这是要逆天啊!

    理论上讲,应该没有人会去选择纸球这款武器。即使是选择符之术与咒之术平均强化的玩家,估计也要等到出来锻造高手以后,打造同样功效但是不同形状的武器方能使用……

    因为打算提高法术伤害,宇文秀策自然选择的是偏重于咒之术强化的——看上去就是几个球的奇葩武器……

    幸好个数是三个,要是俩球的话,宇文秀策估计就只能选择抱着一垛纸去打怪了。

    衣服的造型相对于前卫抢镜的武器而言,简直普通的像大路货。50级蓝色精良装备所能提供的攻击加成高出白板也极其有限,不过两件装备可以提供一个套装效果——咒之术等级+1。

    技能等级+1在任何游戏当中,都算得上极其实用,甚至无比强大的加成。

    《华夏传奇online》当中,技能等级的提升更为苛刻。

    首先,玩家每升十级,技能可以提升1级;其次,玩家每升一级,技能可以上升一个小阶位,满十个阶位,方可提升一个等级。当然,也可以一次性提升十个阶位,并且升级,但是那样就无法享受到每一个小阶位间技能的效果差异。(觉得好麻烦就不要细看了,反正都是以后装逼用的~)

    从这儿便能看出,技能等级的提升所需要的经验何其庞大。本来游戏公司是想通过这种调控让玩家选择不同的技能搭配达到不同的战术效果,使得玩家无法全部精通,但是有所侧重和擅长。

    也正是这个原因,技能等级的高低对综合战斗力的影响非常大。

    比如说宇文秀策,如果专心提升几个技能,把更多的经验扔到角色等级上,很可能人物已经突破60级了……

    说回到咒之术等级+1的这个特效上来,系统在这里面有一个默认的限制。作为50级的套装,默认在玩家角色本身的咒之术不超过5级时(包含五级),才有加成效果。

    这样就可以避免玩家为了追求更高的技能等级,而使用低级的套装,也避免了这种强大的加成效果变成烂大街的货色。

    顺路将身上的全部装备强化至满级(50级装备白板只能强化5次,装备每提升一个档次,可强化次数+1),宇文秀策信心十足地进入了顶级vip练功房。

    (下一周的更新,作者会做出悬赏加更的承诺,但是确立什么标准呢……按推荐,还是按收藏,还是按点击,还是以上都按?作者君表示需要考虑一下。大家有意见可以直接发到书评区,注明呼叫深井冰,或者召唤病友,作者君一定会第一时间赶往现场,谢谢!)

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