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将“pvp”的卖点做到极致。
而“评分系统”则是公测后就有的改动,顾名思义就是系统会对每个人在副本中的表现进行评分,评分显示在玩家的属性面板中,可以被最高分刷新,不能被叠加,而在更新之后,其中评分排名1~50的玩家将会在登录空间中的“荣誉榜”上显示,成为无数游戏玩家的终极目标。
帖子后有数据党开始分析:一般来说玩家想要变强,通过的路线只有两种,一是氪金(充值),二是花长时间进行大量副本,锻炼技术以及积累游戏货币,打的场次越多,累积的资源也会越多,然而沙盒公司似乎是一款极为良心的游戏,充钱只能得到商城时装以及最基础的技能,唯一决定玩家强弱的,只有玩家本身的素质。
该数据党称,虽然有通过大量副本场次变强的可能性,但是想要拉高评分,哪怕只是一分,都不是一件容易的事,第一次获得的评分基数决定了玩家的水平档次,高档玩家第一次获得的评分可能就会上千,而普通浑水摸鱼的玩家可能只有一两百的评分,唯一能大幅度提升评分的办法,唯有玩家自身掌握了更为强力的游戏方式,比如从胆怯到勇敢,从白莲花到心机婊……毫无疑问,这款游戏旨在让玩家本身的心智、或者思维方式更加成熟,而不是简单的游戏数据堆砌。
这层楼立刻被大量回帖,许多玩家跟着表示自己就是喜欢这样的设置,早已厌倦了刷装备刷技能的普通网游,这种基于玩家本身成长的设定相当带感,而也有不少玩家大骂策划脑子进水,评分不能叠加意味着就算刷多少场副本,只要他们实力没有提升,那么名次不会有丝毫变动,这种设定简直是反人类。
安凝津津有味地看了会儿各种玩家的撕逼,这才关了网页,不过看了这么多游戏相关的情报,她又想进游戏撸一把了。
※※※※※
隔壁,空荡荡的房子里放着几个打包好的纸箱,几张椅子横七竖八地放在大厅里,卧室里放着一张崭新的床,整齐地铺着白色的纯棉床单,与满屋子的凌乱截然不同。
昏暗的房间里拉着窗帘,楚烨从床边拿起一直背在身上的网球包,拉开拉链,一把长刀正静静躺在其中,刀鞘是朴实无华的黑铁色,他缓缓将刀拔出,凛冽寒光映在他的瞳孔中。
刀身上没有铭文,只有一个小小的樱花徽记。
他沉默地看着刀刃许久,似乎想起了什么,让他陷入了长时间的怔忡,过了许久,他重新将刀放回网球包中,然后从口袋里拿出一张皱巴巴的纸片,按照上面写的号码拨通了电话。
接电话的是一个甜美的女声,“喂,你好。”
“黑色骑士团吗?”
那个声音迟疑了一下,“请问……您是……”
楚烨说,“我是来应聘的。”