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是漩涡。
强大的机动力下,一整圈的死灵部队疾速而行,一边疯狂移动,一边对着困在内部的死灵大军们发动猛烈攻击。
面对这疾风骤雨般落下的攻击,里面那些刚刚被突破,还没来得及重新成阵的死灵大军几乎没有多少抵抗力量,被一层一层地快速收割着。
无数缕黑烟,崩溃而起,在旋转着的围杀大阵上空,形成一圈黑烟旋风。
“呼……幸好速度够快,控制过来了,刚才有一瞬,心神差点支撑不住。”
看着战局,方天画轻轻松了一口气。
控制着死灵部队在如此短的时间内,做出复杂变幻又迅捷的一连串变阵动作,对于他而言,也是一个较难的挑战。
对于神魂控制力,以及心神负荷能力,都有着很高的要求。
好在,方天画悄然运出了血影分身。
在本体与分身的双重操控下,一连串的散阵,变阵,突破,回冲,反包围成阵的行动,终于成功做出。
原本气势汹汹而来的十几万死灵大军,在此刻,已经成了自己的死灵部队正在快速收割的杂草。
咻咻!
方天画的死灵部队,此刻拥有极强的机动力,只需要保持高速移动,同时凝聚出重重攻击,轰到被包围的敌军中就可以。
而那些被包围的敌军,却根本没有办法跟上方天画死灵部队的攻击节奏,被强大的攻击,轰地溃不成军,整个被打散打乱。
大乱之下,以至于那统率那十几万军队的统领们,在短时间内,都无法完成死灵大军重新的聚合。
越是复杂的战阵,打乱之后,再恢复起来,就越艰难。
就像一把剑,折断之后,直接拼上,就又是一把直剑了。
一面镜子摔碎以后,则需要将很多碎片们聚集。
若是一座雕像变成无数碎块,又比一面镜子难恢复许多。
那些精密的器械,就更难了。
三段围杀阵,由于太多复杂,在被打乱之后,被不同统领统率的一众死灵们各自分散,别说恢复战阵,就连把各自的队伍重新清整好,都无法做到。
这时。
“流砂”等三大阵营联盟那方,见到此景,立刻大惊失色。
“糟糕,十多万的兵力,被围住了!”
“立即救援!”
眼下,十多万死灵,已经算是举足轻重的一份兵力了。
十多万死灵,被四万多死灵牵制住——不,是被四万多死灵围杀。
这对于整体战局而言,影响太大。
面对此,他们必须驰援。
然而。
三方联盟那里,怎么会给他们这个机会?
而且,趁着他们注意力分散,立刻发起猛烈的攻击与反扑。
一瞬间。
三方联盟的死灵队伍,在大部分战局中,都占据了不小优势。
原本处在胶着状态的战场,不再那么平衡。
胜利的天平,渐渐往三方联盟一边倾斜。
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第二更。<="kj_ds_icon">