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面积广博的虚拟战场似乎处于风平浪静的状态,然而暗地中的态势,却是十分汹涌。
短短几日间,六大阵营,都有了不同程度的战斗,各有损伤。
虽然有一些战斗几乎只是双方初初交手,发现势均力敌以后,就各自撤离了,但依旧还有一些颇有成果的战斗。
对于此,“猎杀”是颇以为傲的,在几日前的战斗中,猎杀以不到一万人的战损,歼灭了鹰隼十数万的死灵部队,一比十几的战果率令他们十分兴奋。
毕竟,鹰隼损伤的那些死灵,来自于八品组到三品组数十个王国。
而鹰隼的损伤、退步,就等于猎杀的各个成员国排名开始上升。
而且,对于猎杀而言,在刚开始,就把自己本身的人数劣势扭转了过来,亦是一件振奋人心的事情。
这一次,猎杀的主要目标,就是“鹰隼”以及“白”这两个阵营。
至于一直销声匿迹的“流砂”,“猎杀”的高层猜测认为,“流砂”可能把目标放在了“水流”与“逆风”的身上,或者蛰伏起来,准备渔翁获利。
每一个阵营之间,互相都有一定的敌对关系。
当然,每一个阵营,也可以暂时联合其他阵营,打击另外的阵营。
一切,都取决于外交间的博弈。
这方面的话语权,掌握在每个阵营的最高统领手里。
“猎杀”当然想借势,尤其是强大的“水流”与“逆风”的势,如果能与其中一个阵营达成合作,将是极为有利的。
而势均力敌的“水流”与“逆风”,肯定也有着这方面的需求,需要一个联盟阵营,帮助他们解决主要的对手。
这场由数百个诸侯国组成的游戏,即使被精简成六个阵营之间的争斗,依然呈现出十分复杂的态势。
“猎杀”已经各派人手,分别与“水流”和“逆风”联络,暗通曲款,两边同时打牌,就看哪一头能够给他们带来更大的利益了。
必要的时候,做到倒戈一击,当然也在考虑范围之内。
因此,眼下的猎杀,还在等待,蛰伏。
在下一个战斗目标确立起来之前就轻举妄动,徒耗精力,显然是不明智的。
数十万的精兵,分散在方圆百里的区域范围之内,布置出数个大阵,外围有数万巡防部队不断巡逻,将整个“猎杀”的大营范围都很好地笼罩起来。
一旦有敌人靠近,立刻就能以强大的机动能力,采取必要的应对策略。
可以说,是铁板防御,也不为过。
猎杀的人们,就在这铁桶般的防御之中,安然无忧,等待着与“水流”以及“逆风”的谈判结果。
此时。
猎杀阵营的大军之中。
一片行走中带起一片黑雾的身影不停地飘荡过来,飘荡过去,穿梭在一众死灵军士之间,一眼看去,就如同一个普通的死灵军士,丝毫无差。
如果不去特意探察其身上的气息,根本不会发现,这个飘忽的死灵,其实是方天画的血影分身。
然而。
数十万的死灵都在这里,谁会去在意这么一只再普通不过的死灵呢?
通过血影分身的侦测,整个猎杀阵营大半部分的兵力布置,一览无余地展现在隐藏在百里外的方天画眼前。
“防御法阵,兵力配置,都做得十分合理,完善……果... -->>
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