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两只杂食兔的夹击显然没有墨子枫想象的轻松,但是好在自己的观察以及反映还是能够勉强跟上的,只不过攻击起来或多或少还是有些疲软的感觉,毕竟时间更多是用在了如何躲避怪物与拉开距离上,那么造成有效的伤害自然不如1V1来的有效。
碎步后移,墨子枫躲开其中杂食兔A的啃咬,刚要对其补上一记攻击时,另外一只杂食兔B以及其刁钻的角度朝着墨子枫蹦来,张口就是一记攻击……
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“该死,攻击倒是不高,但是自己的血量和普通玩家相比还是少上许多的,再加上新手状态,根本没有所谓装备对护甲的加成!”放弃进行攻击动作的墨子枫心中飞快的思考着,但是脚下还是瞬间调整好自己的位置,堪堪避开了反应过来的杂食兔A所进行的攻击。
“难道真的没有其他办法可以规避战斗中敌人的攻击吗?”墨子枫的眉头皱了皱,因为照这个情况往下发展的话,自己练级所花费的时间要远远胜于1V1的耗费,而且系统也绝不可能设计一个1V2奖励加大的设定,如果真这样,那反而太扯了!
再次调整好与怪物距离的墨子枫甩手对着杂食兔A补上了一记攻击,彻底结束了它的生命,随即面对杂食兔B的纠缠就显得轻松自如了,不过自己心中的问题还是没有找到答案。
墨子枫心里在考虑着如何才能更加有效的战斗,但是脚下却并没受到影响,碎步移动已经越来越灵活,显然多活动对自己的走位还是有一定提升的,或许也是更加适应了虚拟神经元所带来的全新战斗模式。
“……!!!”忽然,墨子枫身体朝着侧面滑了一下,原来是脚下踩了一块圆滑的石面,可就在这时,杂食兔B的啃咬也临近了过来,而正是墨子枫这无心的意外举动,反而令其避开了攻击……
意外的滑了一下,导致墨子枫进行了强制侧移,这个动作直接令身体陷入僵直状态,虽然这个状态不足1秒,但在战斗中出现这种情况还是非常危险的,毕竟现在怪物的攻击力低下不会出现什么战斗失误,但是伴随玩家的成长,遇到的怪物也会越来越强大,这种失误可以导致的结果就可圈可点了!
只不过墨子枫此刻并没有关心日后怪物攻击高的问题,毕竟碎步后移这种基本的倒退行走动作都可以随着使用的频繁而增加其心随意动的感觉,那么这次意外的侧滑所带来的僵直,对于将来会穿上板甲职业的自己而言,并不会产生难以想象的失误,甚至如果自己频繁的使用这种侧滑,可能还会降低身体僵直的时间,就算无法降低,对于身穿板甲职业的自己,这点容错率还是可以承受的。
既然发现了一丝端倪,墨子枫便打算去尝试下,毕竟如果可以掌握这种主动的规避手段,那对于近战职业而言,无疑会增加不少保命手段,甚至提升杀怪的时间与效率。
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闪避
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看着自己的血量仅剩50点的墨子枫心头苦笑了下,看来熟练掌握这种主动规避的手段还任重而道远啊,不过如果能熟练掌握,倒是一种不错的步法……
再次碎步后移,抬手两次攻击,墨子枫结束了杂食兔B的生命,随后捡起两只怪物所掉落的破碎皮毛(动物系怪物不会掉落金钱和装备,只会掉落自身材料,这些材料有的是后期生活职业可以用到的,有的则只能贩卖给NPC换取金钱)
一屁股坐在了地上,毕竟现在是新手状态,自己没有升级也没有任何药品甚至恢复性属性,那么只能采用系统的强制规定,坐在地上缓慢的恢复血量,至少要恢复到150点血量,才能再次开始练级,至于练习侧滑,恐怕没有足够多血量的支持,还是非常困难的。
细细的感悟了下方才的战斗,发现并没有什么遗漏的地方,墨子枫打开背包,将破碎的皮毛拿了出来,发现入手的皮毛还是很柔软的,只不过并不是内种整张的效果,到现在为止总共获得了三张,每张上面或多或少都存在一些破洞或者秃毛的地方,显然这种物品只具备贩卖NPC来换取金钱的价值,并不属于所谓的材料,这点儿眼力对于经历过多款网游的墨子枫而言还是具备的,什么东西有价值,什么东西没价值,不需要看描述,只要看看物品本身,就能八九不离十的猜测出来!
眼看着自己休息的这几分钟,生命值已经恢复的超过了100点,尽管没有达到自己的目标,但是这一点微不足道的差距可以忽略了,以自己的技术而言,虽然不能做到完全无损的与杂食兔进行战斗,但是利用控制距离来躲避杂食兔90%的攻击还是没问题的。
而100点的生命值,至少可以支撑自己练到2级了,毕竟一只杂食兔的经验对于新手1级状态的墨子枫而言,还是非常可观的,1只就能给予自己20点的经验,仅仅5只便可以令自己提升到2级,等级上来了,属性也会增加少许,虽然不会有大跨度的变化,但不论是生命瞬... -->>
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