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    之所以在此停留,自然是因为中意亚人猎手的两个技能。

    【破甲箭】顾名思义就是能击碎目标物防的技能。

    【双箭连射】也很好理解,相当于一次射出两支箭矢。

    这两个技能都未在拍卖行中露过脸,其价值不亚于【地刺】技能。

    “虽然难度比獠牙黑猪高,但本姑娘恢复药剂多~”千雪朝着最近的两只亚人猎手摸了过去。

    乱纪元也知道亚人猎手的难度较高,因此亚人猎手大多为两只结伴,最多不超过三只。

    亚人猎手的模样酷似哥布林,体型比哥布林更小,面目更为狰狞。

    且皮肤呈现较深的灰绿色,身子佝偻着,犹如是在地面上爬行一般。

    它们不似弓箭手玩家,箭矢是从身后的箭篓中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出现在箭篓中。

    这一步动作又让亚人猎手的难度下降许多。

    待千雪进入它们的攻击范围。

    亚人猎手当即抽出箭篓中的箭矢,搭在弓弦上,蓄势待发。

    “呼呼…”

    箭矢尖端现出道道寒芒。

    想来这便是释放【破甲箭】技能的标志。

    见此一幕,千雪全神贯注,专心应对亚人猎手的攻击。

    然后脚底生出云雾,敏捷数值提升20%。

    箭矢攻击的落点范围较小,一个微微侧身便能躲避呼啸而来的箭矢。

    不过…马有失蹄,人也有失误之时。

    【-48】

    破甲箭命中千雪后,她状态栏最下方便出现一个debuff。

    【破甲:减少11%的物理防御,剩余时间5秒。】

    (体质:273↓)

    因为战斗中提升或减少体质和精神数值,都不会影响生命值与法力值,所以计算双防仍以体质和精神两项数值计算。

    “破甲箭10级能减少20%物防…这技能在前期太强。”

    为何玩家升级会慢?

    自然是因为刷怪速度慢,也就是怪物的防御过高。

    倘若能减少怪物20%物防,能大大加快杀怪的效率,而且越到游戏后期,【破甲箭】发挥的作用越大。

    不过千雪较为扛揍,吃上两箭也无伤大雅。

    且亚人猎手身板脆,只要被她近身,就扛不住她七拳。

    49点幸运值加持,装备效果嘎嘎触发。

    【-179】

    【-27】

    【……】

    “获得10点经验值,越1级击杀怪物,获得50%额外经验值奖励。”

    “……”

    【经验值+15】

    【经验值+15】

    【……】

    击杀39只亚人猎手后,千雪升到15级。

    等级:15级(10\/2000)

    升到15级也没全服通告,她暗道一声可惜。

    反正自己现在已经出名,一次全服通告好歹也会给10点自由属性点。

    达到15级后,角色面板与其他几个弹窗相继跳出。

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