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    持续时间:240s

    cd:五天

    消耗星点:200w

    增幅:皇尊

    效果:凡直径一光月内有一颗具备能量的星辰,护盾恢复速度+20%,最终可叠加至——500%

    进入恒星可主动吸收恒星能量恢复护盾,每秒恢复20%护盾值。

    免疫火系规则或者火系能量攻击25%杀伤,且此类攻击的25%将被东皇护盾吸收化为护盾值!

    (注意:进入恒星内部吸收将会大幅度损耗恒星寿命)】

    嗯,猜测之内的提升。

    综合效果不变的前提,数据属性和效果强度提升巨大!

    【河光:光脑星武

    品质:金色

    等级:★

    (★光脑运算能力堪比整支七级智械文明运算总量)

    增幅:超控

    效果:您的星舰软实力获得极大提升,能量控制效率提高200%!

    星武缓冲时间:-25%

    (任何星武技能、蓄能和cd)

    护盾恢复+150%(1.5w\/s)

    星舰自动操控敏捷度提升,闪避长蓄能攻击几率提升至35%。

    技能(被动):超频重击

    不论面对单个敌人还是大规模敌军,立即显示出其一部分防御薄弱点以求造成更高效的伤害!

    (敌人越强大找到薄弱点的几率越低)

    技能(被动):超数干扰

    可削弱你所在战场内所有智能类敌人20%综合战力,破译敌对单位通讯内容效率大幅度提升。

    备注:特殊星武中的特例,装备后效果强大且即时起效,升级条件需要特殊物品——智心。

    智心需要智能生命掉落,列如强大智械文明的核心主脑。】

    弱点寻找方面的主动技能居然变成被动了?

    他不由一阵惊喜,同样的技能效果,主动重要还是被动重要相信是个人都清楚。

    前者需要大量消耗而且使用次数有限制,后者则是时刻开启,消耗还不会像主动技能那么巨大。

    虽然是持续消耗。

    【元煞:主炮

    品质:金色(60%)

    等级:lv0

    攻击:15w

    缓冲:90s

    技能(主动):元象天煞

    使用时会有额外二十秒的主炮聚能时间,随后会发出威力极强极点聚能杀伤效果。

    威力:45w(附带25%破盾)

    cd:18小时

    技能(被动):极恶

    元煞主炮的每一次攻击,都会造成诅咒类持续伤害,并会对敌人造成程度不同的四属性削弱(速攻防恢)(5%——50%)

    增幅:归元之恶

    战斗期间杀敌数越多,所获增幅属性越强,根据敌人战力威胁不同增幅比例不同(1%——20%)

    (敌人最弱限制:资深星陆)

    最高攻击增幅:200%

    被动(改):恶煞

    您的星舰及成员将会对任何有关恶系神权(包括其下位神权)规则攻击/诅咒,形成25%抗性。】

    嗯……

    增幅也改成被动技能…

    而且作用范围更加巨大,原本四种恶系属性,居然作用到整条儿系神权方面……

    看来元煞依旧是主力星武,效果某些方面,比起光武丝毫不差。

    那要不要用剩余神之粒子将其升到暗金品质?

    冯霄不由仔细琢磨起来。

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