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轰的一声,由于石剑强大的冲击力,那两个泥土方块直接变为了粉末!
见到这一幕,陈易心中一凛。
看来在这《我的世界VR》中,武器的攻击还能够对方块造成一定的破坏力。
不过想想也正常,毕竟虚拟现实,是在真正现实的基础上进行的。
趁着『年少轻狂』这时攻击停顿的空隙,陈易猛的拿出石斧,脚底发力,轻轻的跳跃了起来。
而后右手紧紧的握着石斧,以最大的力气,将其朝着『年少轻狂』的右肩挥去。
后者根本没想到陈易的反应会这么快。
他还保持着把石剑往回抽的姿势,陈易的攻击就已经快速降临。
“你对玩家『年少轻狂』造成6点护甲值伤害!”
“你对玩家『年少轻狂』造成7.5点生命值伤害!”
陈易的这一记石斧跳劈,可谓是相当利落,圆满成功。
游戏中每位玩家的真实生命值为20点,按照所穿戴装备提供的护甲值来产生一层护盾。
每1点护甲值可提供2点的护盾。
『年少轻狂』身上穿着一件皮革胸甲,而皮革胸甲提供的护甲值为3点。
那么他身上的护盾就是6点。
当护盾被打破之后,才会造成生命值伤害。
而且这个护盾也是能够进行恢复的,类似于元气那样。
在游戏中,每两分钟都会恢复1点的护盾,当装备耐久度完全消耗至0的时候,护盾便无法恢复,并且装备会在一定时间内直接消散于天地之间!
......
『年少轻狂』现在的生命值仅仅只剩下12.5点。
也就是说,只要再来一次跳劈的话,他就会直接死亡,而后复活回到自己的重生点。
不过让陈易有些惊讶的是,居然没有触发两倍幸运暴击。
按照刚才的体验来看,他在游戏中的很多行为,都是能够触发两倍幸运暴击的。
比如获得NPC好感度,物品交易,收集物品等等。
现在看来,并非所有的行为都可以触发这个机制。
否则攻击玩家要是也能够两倍幸运暴击的话,那么刚才陈易那一石斧下去,『年少轻狂』已经没办法站在这里了!
因为13.5点的伤害,翻倍就是足足27点!
而『年少轻狂』算上护甲值提供的护盾,也只能刚好抗住26点!
“可恶啊!这石斧跳劈造成的伤害也太高了吧!”
“仅仅只是一下,就打出了13.5点的伤害!”
『年少轻狂』因为被攻击变成的巨大惯性,而倒退了好几格。
他一脸难受的看着面前陈易手中的石斧,连忙从背包中掏出一块熟鸡肉,打算将饱食度恢复至满值,然后以此将生命值也进行恢复。
但是陈易可不会给他这个机会。
直接趁其病,要其病!
只见陈易拿着石斧,再次向着『年少轻狂』冲了过去!
“玛德,你们两个还不快过来帮忙!”
『年少轻狂』不敢大意,他觉得自己现在的生命值实在是太危险了。
陈易只... -->>
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