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自己费时费力这么久,才升的1级,就只是全属性加0.1?
那还不如自己打坐三个小时的属性强化程度厉害呢!
看到1这个金色的数字和每一条属性后面的“+”后,卫松的不岔才消了一些。
因为自己是英雄传承者的原因,每升一级,就会额外增加1点的自由属性点。
这个优势就实在太强大了。
卫松完全可以想象,如果是普通的灵能者,升级的属性增加就会跟灵网的第一条提示一样,只不过是全属性增加0.1而已,但是英雄传承者,却额外得到了十倍的0.1!
要把这份大礼加到哪一条属性上呢?
卫松第一次认真审视自己的五围属性,让他眼前一亮的一幕出现了,当他的注意力集中在每一条属性后的“+”上的时候,上面立刻浮现出了灵网给出的介绍信息。
力量决定你的力气大小,物理攻击力,物理重击率以及少量物理防御力。
敏捷决定你的移动速度,攻防速度,协调性,闪避概率以及少量物理重击率。
体质决定你的生命值,生命回复速度,物理防御力以及魔法防御力。
精神决定你的灵力转换效率,灵力回复速度,施法专注度以及异常状态抗性。
智慧决定你的魔法攻击力,魔法重击率,以及少量灵力恢复速度。
这五大属性的基本解释,完全让卫松看花了眼。
哪一个都想要,个个都重要,恨不得自己获得的是5点额外属性点,每项属性都加上一点才好。
只不过根据他多年玩网络游戏的经验,前期加攻击力的价值是最大的,原因很简单,刷怪快,最有利于加快升级速度啊!
而这五大属性当中,增加攻击力的属性很明显就只有两个:
力量:增加物理攻击力。
智慧:增加魔法攻击力。
那么问题来了。
卫松根本就不知道,自己获得传承的这个英雄,是物理型英雄还是魔法型英雄。
因为他根本就看不到自己的攻击力属性,没法通过升级的时候,力量和智慧数值的变化,对比物理攻击力和魔法攻击力的变化,从而判定自己是哪种类型的英雄的。
其实还有最直接的方法,让卫生看一眼自己的英雄属性就行了。
哪个属性最高,卫松就会果断把这1点自由属性加到那个属性上。
道理很简单,数值最高的属性,就是这个英雄的优势属性,也使其最根本的,反应英雄特质的属性,是真正适合英雄发挥出所学技能的属性,一定要主加!
只可惜他现在什么都看不到,攻击力属性本来就是隐藏属性,而英雄属性则需要他主动沟通灵网才能看到,而他被下副本的兴奋劲给冲击懵了,完全忘了向东方雪请教如何沟通灵网了。
在卫松的眼里,每一点自由属性点都是极为重要的,绝对不能够乱加,一定要起到好钢用到刀刃上的效果。
尤其对于很多精益求精的网游老鸟来说,1点属性点加错了,他们就会认为这个号练废了,一定会千方百计花费大代价来洗点,重新加点。
卫松可不敢赌灵能者的世界里有没有什么可以让属性点重新分配的物品存在,就算真的有,他估计自己也得攒上几年的身价才可能买到,所以他更得... -->>
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