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    张凡:“想必大家也知道了,这次奇观战由于特殊原因我不能出战,所以这次集结手的任务只能交给雷哥,这次希望大家能尽全力,这个红包只是福利,我也知道这次奇观咱们胜率不大,但每个参与战争的兄弟,照例一人一个128。”

    艾尔:“老板大气!今天我兵不要了,死光拉倒。”

    起凡:“今天说啥都得拿下来奇观,大奇观打不过认了,小的再拿不到就太对不起大佬了。”

    三元的晚餐:“豁出去了,干他!”

    ……

    12点奇观准时解放,FGZ直接占领了除了冰针以外的所有奇观,同样所有想要奇观的也都跑到了冰针附近,KVE,DKE,HIT,VN以及Jkl基本上所有有能力的都来了。

    由雷001带头率先开打,直接冲进了冰针奇观成为了拥有者,盟友紧跟着填兵,不到一分钟兵全部填满效率可见之高。

    但同时就收到了另外四家同时的集结,很明显对面是对冰针志在必得。

    Jkl联盟频道

    冰封:“对面一定会玩兵种克制的套路,注意轮番换兵,咱们现在是三兵平,对面有可能打单兵,都注意点。”

    雷001:“我需不需要切装备或者阵型?”

    冰封:“暂时不用,就用步兵方阵接,先试试水,装备在对面出兵的时候再换,如果对面四个人全出的话直接散掉让他们疼一下,避免损失。”

    长公主:“领主丢了就很气人!”

    萧瑟冷风:“大家加油!”

    ——————

    王国纪元中战争兵种也是有克制循环,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,跑车克城墙但同时也被三兵克制。

    当双方集结手装备加成差不多时,兵种的属性就显的尤为重要,比如如果你一开始看到守方是步兵多的话,新手可能会直接开骑兵集结,那对面有可能会在你开集结时开始换兵,轮番换成弓兵,这样的话要么你放弃重新集结,要么你就要承担损失。

    当然如果是老手有可能会直接开步兵集结,就赌你会换成弓兵,当然对面也有可能猜到你赌一把的情况,直接不换兵。

    说到底战争的战术一定概率就是看指挥官的经验,如果一方赌对了,那么就是胜利,如果双方兵种一样,那么这个时候就拼的集结手的状态。

    所以心态和把控对方心态的能力很重要,张凡很需要联盟的人懂得这些,现在的损失比起以后可以说是不值一提,但如果能用这点损失换来大家对战术的重视无疑是赚的。

    雷001昨天被冰封以及清林突击培训,本来对着这个游戏观感就是谁充钱多谁就牛逼的感官已经改过来了,所以在他也想充决战时被冰封拦下来,冰封认为现在这个号和其他人差不多的水平,正好可以训练战术,因为以后的战争都是T4T5的时代,一旦出现失误,损失无疑是巨大的。

    现在死兵最多也就是T3和个别几个T4而已,不会太心疼,如果现在学会了战术以及权衡,以后避免的损失都会比现在的损失多的多。

    在权衡利弊时冰封告诉雷001先看对面出兵的兵种,如果是三兵或者主步弓的那就接,如果主骑兵那就更换弓兵方阵接。

    看了下时间,对面HIT应该是最早出兵的联盟,不知道会不会拉兵线来延迟出兵,另外冰封特地强调了对面四家同时出兵一定要立刻散掉,省的有丢领主的风险。

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