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    有了建设单人副本的经验,田乐创建双人副本的过程就要变得顺畅很多。

    这顺畅并不是需要耗费的时间更短,只是对于副本的构造有了更为清楚的认知。

    以前玩游戏最多只是自己下到副本中琢磨着打个通关,这角色忽然互换,要自己做出来的副本给其他玩家去体验,这之间的差别还是挺大的。

    抓怪、捏造副本地图、安置怪物、设定关卡、试运行、调整、二次试运行、二次调整……

    时间一分一秒的过去,田乐几乎都没感觉时间的流逝,一天的时间也就这么过去。

    直到一天时间结束,田乐这才回过神来。

    “双人副本果然要麻烦很多呀。”小火球拿下游戏头盔放在一旁。

    田乐同样取下头盔放在了桌子上,起身展了个懒腰,“是啊,虽然比单人副本大不了多少,但是怪物上的安排不能像单人副本那样搞,不然太简单了,关卡boss还多了一些技能与仇恨值的设定。”

    双人副本的确是比单人副本要顾及到的东西多很多,不如单人副本设置那么简单干脆。

    “我的副本副本一开始检测就出问题了,结果让我从头改到尾。”小火球叹了口气:“哎,真是不容易啊。”

    田乐哈哈一笑:“哈哈,这不比钓鱼强?”

    “这么说的话,的确是比钓鱼舒服点的,而且时间过的也快,总算不用去欺负那些玩家了。”

    说到这里,小火球顿了一下,“哎对了,你说那两个npc玩家在干嘛?”

    “这个简单,你进论坛里看看就知道了,那两个npc最近每天都有玩家找这两个npc,他们手里发出去的任务五花八门,非常多。”田乐说道。

    “那他们就是利用这种方式升级无疑了。”

    “的确,否则他们的等级怎么会提升的那么快。而且啊,npc玩家的出现应该是在咱们拒绝第三个怪物玩家出现的时候出现的,那么短的时间,等级直接与咱们齐平,可见他们刷经验的方式可是非常快的。”

    第二天进入游戏,田乐眼前就出现了单人单人副本的收益报告。

    从昨天放出单人副本到今天进入游戏的这段时间内,一共有49875人进入副本,成功通关的玩家人数3人。

    一共获取经验值49872点经验值,三成门票共计分得14962500铜币。

    仅仅是一个单人副本,再加上现在中原大地图之上的玩家数量还处于最少阶段,等到后期,这个单人副本应该会迎来更多的玩家。

    田乐进入到单人副本当中,随后就看到了另外一个提示,说自己放在副本中的稀有物品已经被玩家获取完毕。

    当即,田乐打开拍卖行就扫了一大批的战斗药剂放入到了副本当中,以此加大一丁点玩家的关注度。

    “今天你得到多少?”小火球问道。

    田乐将收益报了一下。

    小火球嘿嘿一笑,开口道:“我这边第二次,24小时左右,一共有8万多人进,通关人数29人,我没放什么稀有物品。”

    田乐眉头一挑:“这么看来,稀有物品也是可有可无的,除非是非常好的东西。”

    他放在副本中的战斗药剂也是便宜货,那点儿钱他还没看在眼里。

    现在可没那么多时间去讨论单人副本,眼下还是要把精力放在双人副本的构建上。

    昨天10个小时,田乐手头的双人副本已经先后完成了10次测试,但依旧没能达到放出去的标准,因为副本还没有经过精修,还有一些小bug存在。

    如果不修复好,玩家们一旦发现这些小bug,那么他们就可以利用其更为轻松的通关,只有当bug完全消除掉,系统认证之后,他才有资格放出这个双人副本。

    单人副本的boss设定在90级,田乐将双人副本的终极boss设定为92级,一共8个关卡……

    一番折腾之后,临近下午六点之时,田乐总算是通过了系统的检测,达到了放出去的标准。

    与单人副本一致,这边也放在了一些专属稀有物品,掉落几率1%,与单人副本一样。

    临近下线,田乐将双人副本安置在了自己单人副本的边上。

    与上次一样,他过来的时候把周围玩家给吓坏了,不过他来也匆匆去也匆匆,随着系统公告的出现,田乐的身影就消失在了原地,甚至没有去击杀到近在眼前的一个追踪目标。

    那些惊慌逃串的玩家们都没有反应过来,再回头看去之时,魇出现的位置上已经没有了魇的影子,取而代之的是地面上的一个深陷大坑。

    在这大坑的边上,出现了一名副本接引npc……

    随着单人副本与双人副本的放出,田乐与小火球的收益就开始呈直线上升。

    为了吸引更多的玩家进入,两人商量了一下,将双人副本的门票也设定在了1000铜币,不过双人副本进入一次就是两个人,2000铜币,田乐两人分得600铜币,双倍快乐。

    双人副本搞定之后,两人就开始马不停蹄的建造起下一个更多人数的副本。

    最开始,田乐只打算留下一两次机会,留着以后等级高了之后再使用来着。

    但鉴于副本的收益状况,田乐最终决定再做一个5-10人副本,还有一个18-30人副本,剩下6次机会慢慢使用。

    一旦用完,系统以后可能不会再给这样的好机会,所以机会能多留几次就多留几次,免得之后的等级过高之后之前的副本没什么人光顾。

    细水长流,这个很重要。

    单人、双人副本还好说,一个用了两天,一个用了一天半的时间就已经放了出去,可到了第三个,5-10人副本之时,田乐就有点麻了。

    这个副本的内容比起之前的两个,需要准备的怪物、场景设定的总量上直接翻了好几倍,而且还需要设定5、6、7、8、9、10不同人数进入副本之时怪物的仇恨参数,技能优先目标等等,工作量可不是几倍的翻,而是几十倍的翻。

    田乐这边第三个是打算5-10的本,而小火球那边则是搞一个4-8人的副本,两人直接错开人数,这样选择更为丰富,满足不同团队的需求。

    不管是5-10人的副本还是4-8人的副本,难易程度上都是一个级别的,设置起来非常的麻烦。
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